腾讯社招iOS面试记录

腾讯社招iOS面试记录

毕业好几年了,上周发送了简历给腾讯,参加了腾讯面试。具体部门这边就不说了。这次面试还是收获到了很多。

一面电话面试:

面试官主要是针对iOS相关的基础问题。

  • 先简单自我介绍一下自己
  • 对mrc和arc的理解
  • 谈谈对自动释放池的理解
  • 自动释放池在mrc和arc区别
  • 多层自动释放池嵌套的对象在哪一层释放
  • 对于block,理解,mrc和arc下有什么区别,使用注意事项
  • 对于深拷贝和浅拷贝的理解
  • 对于strong weak,atomic等等理解
  • weak原理
  • 如果属性完全不加修饰词入weak,atomic,系统会怎么处理
  • 简述下block的实现
  • 描述下IM系统如何保证消息不丢
  • IM数据库如何设计表
  • C++引用和指针有什么区别
  • Http协议30x的错误是什么
  • 谈谈你懂runloop得理解:由浅入深
  • 谈谈对多线程理解:由浅入深
  • 谈谈category和extension区别,系统如何底层实现category
  • 谈谈消息转发机制实现
  • 谈谈事件响应链,如何响应view之外的事件
  • 界面性能优化

整个面试大约1个半小时。整体上,回答的还算OK,自动释放池这块,不够清楚底层实现。另外atomic是在属性没有写的情况下系统默认的。Block的底层实现也表达的不够准确。

一面之后过了几天,给了二面通知。

二面视频面试:

这次面试官相对于一面,更加侧重于过往项目。

1.开头都是简短的自我介绍
2.聊一聊过往项目中你觉得收获最大的一个模块。

突然遇到这个问题,心理是有点懵逼的呀,我不禁反想了一下,过去这些个项目,零零散散收获了不少知识和经验,可是具体到哪一个模块,完整的思考还是没有过的。

答: 就说了上个项目做类似朋友圈的优化思路,谈到了空间换时间,缓存,渲染相关的技术点。

不得不惊叹腾讯的面试官的逻辑条理,很快抓住了问题的本质。

需求痛点:界面卡顿,体验不好

解决方案:探索的思路-》解决方案。

该模块引申到的新话题还涉及到了增量更新,内存缓存,本地缓存。

细节上还谈到了富文本绘制,Coretext框架的使用,哎,说来惭愧,上次使用coretext已经是两年前,连框架的核心API都已经不记得了。再加上项目中使用的是YYLabel的开源框架。最后只能凭借印象大概说了下绘制的流程,其实面试官都是由浅入深的,如果这边回答的不够深入。那么后面也就不会有更深入的探讨了。

  • 上个项目中存在视频裁剪,录制等功能。面试官对这块有些兴趣,就聊到了视频裁剪的实现,因为我们项目中使用了ffmpeg做的裁剪功能。包括视频下载,数据裁剪封装,引申聊到了边预览边裁剪,因为我之前的项目并没有做到预览裁剪这块。也就没有深入聊下去了。期间简单谈到了rstp协议,和HLS,rtmp等协议的对比,信令协议。虽然之前都有看过协议的大致实现和预览,但是实际使用的是SDK,没有实践加持。这部分知识是很容易忘记的。大致聊了下总体差别。

  • 项目中有用到过DLNA投屏协议,说来又是惭愧,自己完整做过的项目,过去了两年,居然连流程,协议都只是零零散散的记起来了,很勉强的说出了大概实现流程。知道最后才记起来是soap协议。当初为了做这个可是研究了整整两周的。面试官应该也实现过这个需求,提到了视频盒子断线如何检测做处理,什么原因导致的。由于之前我们的产品需求比较简单,没有特别完善。这里我也只能说了大概。

  • 项目做过视频播放需求,使用的AVPlayer框架(重点聊)面试官问到,AVPlayer怎么监听视频缓冲状态的,有哪几种状态。说来又是惭愧,我只记得是KVO监听的。具体的API已经记不清了。
    接着面试官问到这个需求遇到过哪些坑,怎么解决的。这个还真的有,首先是回调播放进度在拖动时候错乱,加载某些小视频的适配,首帧出图很慢。KVO的模式不灵活。缓冲进度不受我们控制。短视频可能直接迅速缓冲到底。还是之前的思路,需求痛点有了
    解决方案:探索的思路-》解决方案。
    不得不说之前做的产品,都是需求驱动,解决了需求,很多时候就没有极客精神,在深入的去探讨。这块真的是差!

发散问到了:如果网络不好,首帧出图之后,如何优化后续播放不卡顿 当时已经一脸懵逼了:就提到了可以适当加大缓冲区,等到足够的I帧数据再开始播放。

甚至连常规的码率切换思路都没想到。作为做音视频相关产品的我太不应该了。

  • 项目聊完了之后,又追问了iOS的一些基础问题,属性和成员变量区别,strong,atomic关键字,怎么理解runloop,runloop有几种状态等等。

  • 最后给出了一个非常有意思的算法题

有15个瓶子,其中最多有一瓶有毒,现在有四只老鼠,喝了有毒的水之后,第二天就会死。如何在第二天就可以判断出哪个瓶子有毒
答:开始我想到的是常规思路二分法,717,和面试官说了,发现四只老鼠根本不够,面试官友好的提示从老鼠面去想,这时候很快想到了一个老鼠有死和不死,也就0和1两个状态,四只老鼠有16个组合,正好是足够的。但是怎么分配瓶子,还没想好,演算了一会儿,因为面试官这边时间有限,就说思路是正确的。下面有兴趣在看怎么分哈。面试就到此结束了。

二面持续了大约一个小时多一点。 二面自己感觉了很多欠缺,不够深入。

面试总结

腾讯的面试官都非常的友好,逻辑性非常强。综合素质很高。面试过程中虽然针对的都是技术问题,但是考察的包含了逻辑思维和产品思维以及沟通能力等综合素质。特别是二面。

认识到了自己的不足:

  1. 不够极客精神:还是需求驱动,之前的项目很多设计优化因为对产品的需求没有那么高精度,遇到痛点的时候:仅仅做了初步的探讨,没有形成完整的闭环,

往往是做了一定的优化满足了需求就结束整个过程了。这对于自我的成长是很不好的。比如一个API了解到百分之70,没有到100.

  1. 已有项目知识面深度不够:项目中使用到了某些API,第一反应是先去看Demo,完成需求,事实上例如仅仅是一个简单视频播放,可能调用API很简单就可以做到,但是中间包含的却很多,从网络协议,到视频解封装,编解码,渲染。音频编解码播放。

虽然每个环节都有去学习,也都知道流程,但是这是不够。要深入进去。即使自己的项目没有这块实践需求。也要自我驱动去做。

3.自我总结欠缺:以前都是浑浑噩噩的快乐开发,也自学了不少。每个项目,或者每个自我学习的过程走一段,都应该站在更高点去总结一下。

例如项目,要站在产品角度,自我学习,要站在整体框架角度。否则学习到的东西一段时间不用就忘记了。高度也不够。没有完全消化透。感觉什么都懂一些,但是什么都差一点火候

怎么改善提高
  • 多写Blog分享,东西会做,和能写出来是两个层面。即使网上已经有很多实现了。消化好之后,用自己的思路表达出来,也有很大提高
  • 遇到问题,无论是项目还是自己实践,都要多问几个为什么,不能浅尝辄止,站在产品角度。从原理层面理解问题,最重要是给出解决问题方案。demo不等于工程。
  • 阶段性总结知识点。古语: 学而时习之。

反思了很多:也清楚认识到自己的一些优点,有技术热情,爱好学习。很好的逻辑思维。沟通能力。相信只要坚持努力。一定能获得好的结果。也给自己打打气。共勉之。

作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iOS交流群:551346706,不管你是小白还是大牛欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长!

原文地址:https://blog.51cto.com/14121524/2420481

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


当我们远离最新的 iOS 16 更新版本时,我们听到了困扰 Apple 最新软件的错误和性能问题。
欧版/美版 特别说一下,美版选错了 可能会永久丧失4G,不过只有5%的概率会遇到选择运营商界面且部分必须连接到iTunes才可以激活
一般在接外包的时候, 通常第三方需要安装你的app进行测试(这时候你的app肯定是还没传到app store之前)。
前言为了让更多的人永远记住12月13日,各大厂都在这一天将应用变灰了。那么接下来我们看一下Flutter是如何实现的。Flutter中实现整个App变为灰色在Flutter中实现整个App变为灰色是非常简单的,只需要在最外层的控件上包裹ColorFiltered,用法如下:ColorFiltered(颜色过滤器)看名字就知道是增加颜色滤镜效果的,ColorFiltered( colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey, BlendMode.
flutter升级/版本切换
(1)在C++11标准时,open函数的文件路径可以传char指针也可以传string指针,而在C++98标准,open函数的文件路径只能传char指针;(2)open函数的第二个参数是打开文件的模式,从函数定义可以看出,如果调用open函数时省略mode模式参数,则默认按照可读可写(ios_base:in | ios_base::out)的方式打开;(3)打开文件时的mode的模式是从内存的角度来定义的,比如:in表示可读,就是从文件读数据往内存读写;out表示可写,就是把内存数据写到文件中;
文章目录方法一:分别将图片和文字置灰UIImage转成灰度图UIColor转成灰度颜色方法二:给App整体添加灰色滤镜参考App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。方法一:分别将图片和文字置灰一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256
领导让调研下黑(灰)白化实现方案,自己调研了两天,根据网上资料,做下记录只是学习过程中的记录,还是写作者牛逼
让学前端不再害怕英语单词(二),通过本文,可以对css,js和es6的单词进行了在逻辑上和联想上的记忆,让初学者更快的上手前端代码
用Python送你一颗跳动的爱心
在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的live-pusher开启摄像头,创建直播推流。通过快照截取和压缩图片,以base64格式发往后端。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。CSDN前端领域优质创作者,资深前端开发工程师,专注前端开发,在CSDN总结工作中遇到的问题或者问题解决方法以及对新技术的分享,欢迎咨询交流,共同学习。),验证通过打开选择支付方式弹窗页面,选择微信支付或者支付宝支付;4.可取消支付,放弃支付会返回会员页面,页面提示支付取消;2.判断支付方式,如果是1,则是微信支付方式。1.判断是否在微信内支付,需要在微信外支付。
Mac命令行修改ipa并重新签名打包
首先在 iOS 设备中打开开发者模式。位于:设置 - 隐私&安全 - 开发者模式(需重启)
一 现象导入MBProgressHUD显示信息时,出现如下异常现象Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from: objc-class-ref in ViewController.old: symbol(s) not found for architecture x86_64clang: error: linker command failed wit
Profiles >> 加号添加 >> Distribution >> "App Store" >> 选择 2.1 创建的App ID >> 选择绑定 2.3 的发布证书(.cer)>> 输入描述文件名称 >> Generate 生成描述文件 >> Download。Certificates >> 加号添加 >> "App Store and Ad Hoc" >> “Choose File...” >> 选择上一步生成的证书请求文件 >> Continue >> Download。
今天有需求,要实现的功能大致如下:在安卓和ios端实现分享功能可以分享链接,图片,文字,视频,文件,等欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接。