如果有人可以评论使用websockets和长轮询之间的性能和易用性差异,我很好奇.此外,如果我使用websockets,我应该只使用它来接收信息和发送POST请求的所有其他或应该通过websocket所有的通信?
另外,如果我有兴趣也可以制作一个网络客户端,还有什么可以考虑的websockets和长轮询?
解决方法
What is Long polling ?
传统轮询技术的一个变体,允许从服务器到客户端的信息推送.通过长轮询,客户端以与普通轮询类似的方式从服务器请求信息.
>如果服务器没有可用的客户端信息,
而不是发送空的响应,服务器保存该请求
并等待一些信息可用.
>一旦信息可用(或在适当的超时后),
向客户端发送完整的响应.客户端会正常
然后立即从服务器重新请求信息,这样
服务器几乎总是有一个可用的等待请求
可用于响应事件传送数据.
在Web / AJAX上下文中,漫长的轮询也称为Comet编程.
What about Websockets ?
WebSockets提供客户端和服务器之间的持久连接,双方可以随时使用该连接开始发送数据.
>客户端通过已知的进程建立WebSocket连接
作为WebSocket握手.这个过程从客户端开始
向服务器发送常规HTTP请求.
>此请求中包含一个升级标头,通知服务器
客户端希望建立一个WebSocket连接.
结论:
如果需要实时通讯,您可以很好地选择websockets.
但在长轮询中:
Web客户端和Web服务器之间的连接保持打开,以便当服务器具有新的信息时,可以将其推送到客户端.然后,该请求完成.然后在客户端和服务器之间进行一个新的请求,然后等待来自服务器的另一个更新.由于HTTP / 1.1保持活动,相同的TCP连接通常在多个请求中持续打开.
参考和其他考虑:
PubNub long polling vs sockets – mobile battery life
What are Long-Polling,Websockets,Server-Sent Events (SSE) and Comet?
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。