我在psd文件中有一个设计.所以我将所有文本属性(fontname,size(pt),color等)复制到代码中并运行.我做了截图,并将其与设计进行了比较.
我想知道,为什么iOS(在我的情况下)渲染比Photoshop小的字体大小(在pt)?
我想知道,为什么iOS(在我的情况下)渲染比Photoshop小的字体大小(在pt)?
pt是否取决于屏幕分辨率?有可能有一个帮助函数,我可以从px大小计算吗?
谢谢…
解决方法
我认为最简单的方法(不确定如果最准确的一个)将是从Photoshop中获取像素值(不是点),并使用它们.假设您正在设计320×480(不是视网膜)的Photoshop文件,这应该能够很好地准确地工作.
这里有一个示例,左边是Photoshop中的大小为12px,右边是iOS模拟器中的12pt.
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