我有一个SKSpriteNode,它是滚动背景(即孩子)的父级. SKSpriteNode不会自动移动,它只会随着滚动背景一起移动.在背景移动时找到SKSpriteNode的绝对位置的最佳方法是什么.
解决方法
CGPoint positionInScene = [self.scene convertPoint:self.position fromNode:self.parent];
但是,convertPoint:fromNode:非常昂贵,特别是如果你在update方法中使用它.我宁愿只将childNode的x位置添加到parentNode的x位置:
CGFloat xPosition = self.position.x + self.parent.position.x;
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