全息影像、手势操控不遥远,Meta 2 增强现实眼镜登场 TED

发布时间:2020-09-16 发布网站:编程之家
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也许未来我们不用再弯腰驼背地坐在发光屏幕前像个囚徒。



2015年初获得 2300 万美元 A 轮融资之后沉寂多时的Meta,终于在今日的 TED 2016 上展示了其第二代增强现实眼镜 Meta 2,从现场拍摄视频来看,可圈可点之处不少。


据 36 氪了解,Meta 2 的 FOV 达到 95°,远远大于其竞品微软 Hololens。前方体验过产品的同事表示 “裸手抓取、点击控制毫无压力”,且分辨率达到 2K 水平。


前几日知名科技博主 Robert Scoble 在其Facebook中称,“我认为 Meta 的 demo 是自苹果 Macintosh 电脑以来最有趣的。过几天大家将会看到的 TED 视频,根本无法感受到戴上头显后眼前图像的清晰明亮”。而今天我们终于能从现场演示中一窥究竟了。




Meta 2 的外观略显庞大、沉重,有一点像 Hololens,Meta 的 CEO Meron Gribetz 戴着它站在 TED 2016 的舞台上向观众演示了多个 demo,并通过现场大屏幕让众人有所直观感受。可以先看一下我们在 YouTube 上找到的一个现场录像,正式的演示视频要到 3月2日 才能发布,届时将会公布更加全面的信息。


Gribetz 在演讲中提到,“如今的电脑已经强大到让我们意识不到它其实有多么糟糕,计算机的未来绝不局限在一个屏幕里。它应当无处不在,就在你我身体的内部...你的身体就是一个 OS,我们每个人都是一个操作系统。”


在他的演示 demo 中我们可以看到一个全息的人类投影与其对话,并把一个全息大脑模型投影递给了 Gribetz,后者用手将其抓到身前。面前展示的汽车 3D 模型可以直接用手来推动其旋转。




看起来有点像火的没边的Magic Leap,但后者至今没有对外展示过 demo,Meta 无疑让我们眼见为实的看到了 AR 技术是如何让人在现实世界中完成数字信息交互的。


Meta 2 能否在各种照明条件下成像,快速移动中的追踪技术如何,以及功耗、便携程度等细节信息暂时还未透露。不过可确定的是,95°的 FOV 可以让图像更大更逼真,这种方案需要屏幕本身的面积较大,经过一个曲面半反射屏反射到眼球,可以获得一定视角扩展,和我们此前报道的SEER技术类似(不过其在 Kickstarter 上众筹了一年后仍然没有发货)。此外,2K 清晰度的情况下没有看到明显卡顿,也意味着其 CV 运算能力达到了一定水平。


现场录制视频可点击阅读原文进行观看。


Meta 正试图改变其原本高大上的品牌定位,转而以更加亲民的态度示人。比如此前一直管自己的产品叫 “太空眼镜”,而现在改成了 “Meta Vison(Meta 视觉)”,logo 也换成了衬线草书字体。不过就像 Scoble 说的,该产品其实离普通用户还很远,也许是 3 到 6年,也许更远。我们只能等待其从 2B 到 2B2C,再慢慢的面向 C 端用户。


Meta 公司已有将近 100 人,其智能眼镜的应用主要在 2B 的办公场景上,比如之前为创作 3D 图像的设计师打造的应用。有趣的是,Gribetz 在现场还给出了承诺,到明年时该公司的雇员将弃用现在的电脑,转而使用自家的头显工作(当然不必太过当真)。


增强现实无疑是更自然的信息交互方式,在我们可视的空间内随时随地操作计算机,而不用再弯腰驼背地坐在发光屏幕前像个囚徒。


过段时间 36 氪将会再次对 Gribetz 进行一次专访,如果你对 Meta 和 AR 技术有什么想法,可以随时与我讨论,微信:dusk_rain


本文参考了多个信息来源:roadtovr.com、uploadvr.com


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总结

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