HTML5存储带一个粗糙的打怪小游戏案例

本地存储localStorage
设置存储内容setItem(key,value)

    localStorage.setItem('leo','23');

更新存储内容
对象[key]=value
对象.key=value

    localStorage.leo = 25;
    localStorage['leo'] = 24;

获取存储内容getItem(key)

    console.log(localStorage.getItem('leo'))

删除存储内容removeItem(key)

    localStorage.removeItem('leo');

清空存储内容clear()

    localStorage.clear();

获取存储内容长度

    console.log(localStorage.length);

sessionStorage

    sessionStorage.a = 10;
    console.log(sessionStorage);

localStorage与sessionStorage的区别
localStorage:
存储会持久化
容量2-5MB

 

sessionStorage:
在网页会话结束后失效
容量不一,部分浏览器不设限

 

Storage使用注意:
1、存储容量超出限制,需要使用try catch捕获异常
2、存储类型限制:只能是字符串
3、sessionStorage失效机制:
刷新页面不能使sessionStorage失效
相同URL不同标签页不能共享sessionStorage

 

鼠标点击掉血游戏案例:

<!doctype html> 
<htmlhead> 
    meta charset="utf-8"title></style type="text/css">
*{margin: 0;paddinglist-style none}
bodyposition relativeheight 100%
html
.guai absoluteleft 50%top -75px 0 0 -100px
.linewidth 400px 20pxborder4px solid black 0 0 0 -204px
.xiebackground redtransition .3s}

    </style>
body>
    div class='line'>
        ='xie'divimg src="1.jpeg" class='guai'script ="text/javascript">
        var num = 0,timer null400= document.querySelector('.xie);

        if(localStorage.x){
            max  localStorage.x;
            xieNode.style.width  max + px;
        };

        onclick function(){
             r  Math.random() * 5 5;
            max -= r;

            localStorage.setItem(x;

            clearInterval(timer);
            timer  setInterval((){
                num++;
                (num == 10){
                    clearInterval(timer);
                    num ;
                    document.body.style.left ;
                    document.body.style.top ;
                    return;
                };
                document.body.style.left -20 10 ;
                document.body.style.top ;
            },30)
        }
    script>

一个带过期机制的localStorage

>
    储存数据:
    input ="" name id='need'
    储存数据的时间:
    ='timer'button id='btn'>保存button
    数据展示:
    span ='span'>暂无数据span>

    >

         nowTime new Date().getMinutes();

        (nowTime >= localStorage.timer){
            localStorage.clear();
        }
        else{
            (localStorage.leo){
                span.innerHTML  localStorage.leo;
            }

        }

        btn.onclick (){
            localStorage.setItem(leotimer Date().getMinutes() + Number(timer.value));
            span.innerHTML  localStorage.leo;
        };
    >

HTML5 - 数据库:indexedDB

创建数据库indexedDB.open('随便起个名字',版本号)
如果有这个数据就打开,没有就创建
版本号只能往上走,不可以降

    var request = indexedDB.open('testDBLeo',6);

onsuccess 数据库创建或打开成功
onerror 打开失败 (版本号不能降低)
onupgradeneeded 版本升级时触发的函数

    // 数据库创建成功
    request.onsuccess = function(){
        console.log('创建数据库成功');
    };
     数据库创建失败
    request.onerror = (){
        console.log('数据库读取失败' 数据库版本升级
    request.onupgradeneeded = (){
        console.log('版本号升级了')
    };

createObjectStore 创建一个表
自动递增的 - createObjectStore 表里面递增
{autoIncrement: true}
{keyPath:数据中的字段}

    request.onupgradeneeded = (){
        var db = request.result;
         一个ObjectStore相当于一张表
         指定表的主键自增
        db.createObjectStore('test3',{autoIncrement: true});
    };

设置主键为id

    db.createObjectStore('test3',{keyPath: 'id'}

unique true 唯一性 如果有多个同样的的情况下 就不写入了

    store.createIndex('test3','name',{unique:true});  

transaction使用事务获取表
readwrite 读写模式
readonly 只能读不能写

        var transaction = db.transaction('test3','readwrite');
        var store = transaction.objectStore('test3');

操作数据表
add 添加数据,添加 readonly 是报错的
get 里面放入key值就可以的
getAll 可以获取所有的表中的数据 result 是以数组的形式表现

put 继续添加数据
delete 删除某一条数据 参数就是key值
clear 删除所有的数据

onsuccess 如果指令成功了执行的回调函数
result 可以看到相关的数据

        var json = [{
            "id":200
        },{
            "id":201
        }]
         add 添加数据
        store.add(json);    
         读取数据store.get()参数是主键的值
        var requestNode = store.get(1获取成功后的操作
        requestNode.onsuccess = (){
            console.log(requestNode.result);
            for(var i=0;i<3;i++){
                console.log('名字叫'+requestNode.result[i].name);
                console.log('年龄今年已经'+requestNode.result[i].age+'岁了');
            }
        };

更新指定主键的数据

    store.put({
        "id":203
    });

获取所有数据

    var requestNode = store.getAll();

删除指定id的数据

    store.delete(201);

游标,此处表示主键<=202

    var requestNode = store.openCursor(IDBKeyRange.upperBound(202));
    requestNode.onsuccess = 获取游标所取得的值
        var cursor = requestNode.result;
        if(cursor){
            console.log(cursor.value);
            cursor.continue();
        };  
    };

索引 唯一性

    store.createIndex(表名称,数据key值,1)">});
----------
    var index = store.index(表的名称)get(key值的名称).onsuccess = (){
        e.target.result 找到的数据的内容
    }

游标指定范围:
IDBKeyRange.only//参数一是范围
upperBound // 小于等于之前的 true 不包含自己的 false 包含自己的
lowerBound // 大于等于之前的 true 不包含自己的 false 包含自己的
bound 参数1 大于等于的 参数2 小于等于的 如果有参数 3 和 4 就是true 和 false
true 不包含自己的 false 包含自己的
参数3 对应着参数1 参数4 对应着参数2

设置游标的direction:
next 顺序查询
nextunique 顺序唯一查询
prev 逆序查询
prevunique 逆序唯一查询

    var requestNode = store.openCursor(IDBKeyRange.bound(200,202),'prev');

索引和游标结合

       指定数据表
        var index = store.index('test3'游标指定范围
        var requestNode = index.openCursor(IDBKeyRange.upperBound(31));

        requestNode.onsuccess = (){
             requestNode.result;
            (cursor){
                如果查询的数据name为Leo
                if(cursor.value.name == 'Leo'){
                     更新数据
                    cursor.update({
                        "id":209
                    });
                }
                console.log(cursor.value);
                cursor.();
            }
        };

IndexedDB与Web Storage比较:
优点:IndexedDB存储类型丰富
条件搜索强大
存储容量更大
可以在Worker中使用
缺点:兼容性问题

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