十四golang--函数和包

1.怎么定义函数?

func (形参列表) 返回值列表{

  执行操作

  return 

}

2.什么是包?

包的本质就是一个文件夹,存放程序文件

三大作用:

  • 区分相同的名字的函数、变量等标识符;
  • 当程序文件很多时,可以很好的管理项目;
  • 控制函数、变量等分文范围,即作用域;

注意:Go语言提供两个关键路径,GOROOT 指向系统安装路径,GOPATH指向工作路径,这样的好处是,我们的工作可以和系统文件分离。可以用go env查看相应的环境。在导入包的时候,go语言默认从$GOPATH下的src文件下去找,也就是说,我们的项目必须得建在GOPATH路径下的src文件夹里面,(虽然go mod init可以使项目放在任意的位置,不过这个目前暂时没有学到)。要想更改GOPATH的路径,主需要在系统环境环境变量中设置成自己想要的路径:

 

 举个例子,我的GOPATH路径如上所述,我建立了如下目录结构:

 

 那我们要在project_2中用project_1中utils包,就可以在前面导入红色框出来的路径(默认从src下面找),测试结果:

 

 包的使用细节:

  • 一般而言,包名和go文件名是相同的;
  • 当一个文件要引用其它包的函数和变量时,要引入相应的包;
  • package必须放在文件第一行;
  • 找包会自动从GOPATH路径下的src寻找;(当然还可以设置)
  • 要被其他文件使用,包里面的函数名或变量首字母要大写;
  • 引用其它包的函数时,是包名.函数名;
  • go支持给包取别名,取了别名后,原名就不可以用了:例如 util "go_code/project_1/utils";
  • 在同一个包下,不能有相同函数名,也不能有相同的全局变量;
  • 如果要编译成一个可执行文件,就需要就这个包申明为main

 3.go语言函数的调用机制

 

 4.函数的递归调用

一个函数在函数体内又调用了本身,这就是递归调用。

 

另一个例子,注意红色框标出的:

 

 函数递归时要遵守的原则:

  • 执行一个函数时,就要创建一个新的受保护的独立空间(新函数栈)
  • 函数的局部变量是独立的,不会相互影响;
  • 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就会无限递归;
  • 当一个函数执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守誰调用,就将结果返回给谁;

函数使用时注意事项:

  • 函数的形参列表可以是多个,返回值列表也可以是多个;
  • 形参列表和返回值列表的数据类型可以是值类型,也可以是引用类型;
  • 函数的命名遵从标识符命名规则;
  • 函数中的变量是局部的;
  • 基本数据类型和数组默认是值传递的,即进行值拷贝。在函数内修改,不会影响到原来的值;
  • 如果希望函数内的变量能够修改函数外的变量,可以传入变量的地址&,函数内以指针的方式操作变量;


    n2指向的是n1的地址,n2本身有自己的地址,通过修改指针n2的值,就可以修改到n1的值。
  • Go函数不支持重载;
  • 函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量;
  • 函数可以作为形参;

  • go支持自定义数据类型,基本语法:
      type myint int 此时myint就相当于int (注意,这里myInt与int就不是同一个数据类型了)
      type mySum func(int,int) int 此时mySum就相当于一个函数类型func(int,int) int
  • 支持对函数返回值命名

  • 使用_标识符,忽略返回值;

  • go中支持可变参数;
    args... 是切片,通过args[index]可以访问各个值   

     

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