golang 创建一个简单的连接池,减少频繁的创建与关闭

一、连接池的描述图片如下:

二、连接池代码如下:

package main;

import (
	"time"
	"sync"
	"errors"
	"net"
	"fmt"
)

//频繁的创建和关闭连接,对系统会造成很大负担
//所以我们需要一个池子,里面事先创建好固定数量的连接资源,需要时就取,不需要就放回池中。
//但是连接资源有一个特点,我们无法保证连接长时间会有效。
//比如,网络原因,人为原因等都会导致连接失效。
//所以我们设置一个超时时间,如果连接时间与当前时间相差超过超时时间,那么就关闭连接。

//只要类型实现了ConnRes接口中的方法,就认为是一个连接资源类型
type ConnRes interface {
	Close() error;
}

//工厂方法,用于创建连接资源
type Factory func() (ConnRes,error)

//连接
type Conn struct {
	conn ConnRes;
	//连接时间
	time time.Time;
}

//连接池
type ConnPool struct {
	//互斥锁,保证资源安全
	mu sync.Mutex;
	//通道,保存所有连接资源
	conns chan *Conn;
	//工厂方法,创建连接资源
	factory Factory;
	//判断池是否关闭
	closed bool;
	//连接超时时间
	connTimeOut time.Duration;
}

//创建一个连接资源池
func NewConnPool(factory Factory,cap int,connTimeOut time.Duration) (*ConnPool,error) {
	if cap <= 0 {
		return nil,errors.New("cap不能小于0");
	}
	if connTimeOut <= 0 {
		return nil,errors.New("connTimeOut不能小于0");
	}

	cp := &ConnPool{
		mu:          sync.Mutex{},conns:       make(chan *Conn,cap),factory:     factory,closed:      false,connTimeOut: connTimeOut,};
	for i := 0; i < cap; i++ {
		//通过工厂方法创建连接资源
		connRes,err := cp.factory();
		if err != nil {
			cp.Close();
			return nil,errors.New("factory出错");
		}
		//将连接资源插入通道中
		cp.conns <- &Conn{conn: connRes,time: time.Now()};
	}

	return cp,nil;
}

//获取连接资源
func (cp *ConnPool) Get() (ConnRes,error) {
	if cp.closed {
		return nil,errors.New("连接池已关闭");
	}

	for {
		select {
		//从通道中获取连接资源
		case connRes,ok := <-cp.conns:
			{
				if !ok {
					return nil,errors.New("连接池已关闭");
				}
				//判断连接中的时间,如果超时,则关闭
				//继续获取
				if time.Now().Sub(connRes.time) > cp.connTimeOut {
					connRes.conn.Close();
					continue;
				}
				return connRes.conn,nil;
			}
		default:
			{
				//如果无法从通道中获取资源,则重新创建一个资源返回
				connRes,err := cp.factory();
				if err != nil {
					return nil,err;
				}
				return connRes,nil;
			}
		}
	}
}

//连接资源放回池中
func (cp *ConnPool) Put(conn ConnRes) error {
	if cp.closed {
		return errors.New("连接池已关闭");
	}

	select {
	//向通道中加入连接资源
	case cp.conns <- &Conn{conn: conn,time: time.Now()}:
		{
			return nil;
		}
	default:
		{
			//如果无法加入,则关闭连接
			conn.Close();
			return errors.New("连接池已满");
		}
	}
}

//关闭连接池
func (cp *ConnPool) Close() {
	if cp.closed {
		return;
	}
	cp.mu.Lock();
	cp.closed = true;
	//关闭通道
	close(cp.conns);
	//循环关闭通道中的连接
	for conn := range cp.conns {
		conn.conn.Close();
	}
	cp.mu.Unlock();
}

//返回池中通道的长度
func (cp *ConnPool) len() int {
	return len(cp.conns);
}

func main() {

	cp,_ := NewConnPool(func() (ConnRes,error) {
		return net.Dial("tcp",":8080");
	},10,time.Second*10);

	//获取资源
	conn1,_ := cp.Get();
	conn2,_ := cp.Get();

	//这里连接池中资源大小为8
	fmt.Println("cp len : ",cp.len());
	conn1.(net.Conn).Write([]byte("hello"));
	conn2.(net.Conn).Write([]byte("world"));
	buf := make([]byte,1024);
	n,_ := conn1.(net.Conn).Read(buf);
	fmt.Println("conn1 read : ",string(buf[:n]));
	n,_ = conn2.(net.Conn).Read(buf);
	fmt.Println("conn2 read : ",string(buf[:n]));

	//等待15秒
	time.Sleep(time.Second * 15);
	//我们再从池中获取资源
	conn3,_ := cp.Get();
	//这里显示为0,因为池中的连接资源都超时了
	fmt.Println("cp len : ",cp.len());
	conn3.(net.Conn).Write([]byte("test"));
	n,_ = conn3.(net.Conn).Read(buf);
	fmt.Println("conn3 read : ",string(buf[:n]));

	//把三个连接资源放回池中
	cp.Put(conn1);
	cp.Put(conn2);
	cp.Put(conn3);
	//这里显示为3
	fmt.Println("cp len : ",cp.len());
	cp.Close();
}

三、8080服务端代码如下:

package main;

import (
	"net"
	"io"
	"log"
)

func handler(conn net.Conn) {
	for {
		io.Copy(conn,conn);
	}
}

func main() {
	lis,err := net.Listen("tcp",":8080");
	if err != nil {
		log.Fatal(err);
	}

	for {
		conn,err := lis.Accept();
		if err != nil {
			continue;
		}
		go handler(conn);
	}
}

测试结果如下:

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