go语言中的并发

package main;

import (
	"fmt"
	"runtime"
	"sync"
)

//goruntine奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信
//channel是goruntine沟通的桥梁,大都是阻塞同步的
//通过make创建,close关闭
//channel是引用类型
//使用for range来迭代操作channel
//可设置单向或双向通道
//可设置缓存大小,在未被填满前不会发生阻塞

func main() {
	//这里需要设置chan的类型
	ch := make(chan bool);
	go func() {
		fmt.Println("run...");
		ch <- true;
	}();
	//这里是阻塞的,等到匿名函数执行完成,给ch设置为true时
	//这里能读取出数据时,就退出。
	<-ch;

	ch1 := make(chan bool);
	go func() {
		fmt.Println("run...");
		ch1 <- true;
		close(ch1);
	}();
	//对chan进行迭代操作时,必须在某个地方关闭该chan,不然会发生死锁
	for v := range ch1 {
		fmt.Println(v);
	}

	//有缓存是异步的
	ch2 := make(chan bool,1);
	go func() {
		fmt.Println("run...");
		<-ch2;
	}();
	ch2 <- true;

	//使用多核
	runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU());
	ch3 := make(chan bool,10);
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go run(ch3,i);
	}
	//这里读取10次,跟上面go run()执行次数相同
	//保证10次运行都执行完,才退出
	for i:= 0; i < 10; i++ {
		<-ch3;
	}

	//这里创建任务
	wg := sync.WaitGroup{};
	wg.Add(10);
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go run2(&wg,i);
	}
	//等待所有任务完成
	wg.Wait();

	//有多个chan时,如何处理
	ch4,ch5 := make(chan int),make(chan string);
	//用于判断是否关闭
	ch6 := make(chan bool);
	go func() {
		for {
			select {
			case v,ok := <-ch4:
				if !ok {
					ch6 <- true;
					break;
				}
				fmt.Println(v);
			case v,ok := <-ch5:
				if !ok {
					ch6 <- true;
					break;
				}
				fmt.Println(v);
			}
		}
	}();

	ch4 <- 1;
	ch4 <- 2;
	ch5 <- "hello";
	ch5 <- "world";

	close(ch4);
	close(ch5);
	//循环读取二次
	for i := 0; i < 2; i++ {
		<-ch6;
	}

}

func run(ch chan bool,ix int) {
	a := 0;
	for i := 1; i < 10000; i++ {
		a += i;
	}
	fmt.Println(ix,a);

	//给chan传递true,说明该run执行结束
	ch <- true;
}

func run2(wg *sync.WaitGroup,a);
	//任务完成
	wg.Done();
}

  

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


类型转换 1、int转string 2、string转int 3、string转float 4、用户结构类型转换
package main import s &quot;strings&quot; import &quot;fmt&quot; var p = fmt.Println func main() { p(&quot;Contains: &quot;, s.Contains(&quot;test&quo
类使用:实现一个people中有一个sayhi的方法调用功能,代码如下: 接口使用:实现上面功能,代码如下:
html代码: beego代码:
1、读取文件信息: 2、读取文件夹下的所有文件: 3、写入文件信息 4、删除文件,成功返回true,失败返回false
配置环境:Windows7+推荐IDE:LiteIDEGO下载地址:http://www.golangtc.com/downloadBeego开发文档地址:http://beego.me/docs/intro/ 安装步骤: 一、GO环境安装 二、配置系统变量 三、Beego安装 一、GO环境安装 根
golang获取程序运行路径:
Golang的文档和社区资源:为什么它可以帮助开发人员快速上手?
Golang:AI 开发者的实用工具
Golang的标准库:为什么它可以大幅度提高开发效率?
Golang的部署和运维:如何将应用程序部署到生产环境中?
高性能AI开发:Golang的优势所在
本篇文章和大家了解一下go语言开发优雅得关闭协程的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。1.简介本文将介绍首先为什么需要主...
这篇文章主要介绍了Go关闭goroutine协程的方法,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。下面就和我一起来看看吧。1.简介本文将介绍首先为什么需要主动关闭gor...
本篇文章和大家了解一下go关闭GracefulShutdown服务的几种方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。目录Shutdown方法Regi...
这篇文章主要介绍了Go语言如何实现LRU算法的核心思想和实现过程,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。下面就和我一起来看看吧。GO实现Redis的LRU例子常
今天小编给大家分享的是Go简单实现多租户数据库隔离的方法,相信很多人都不太了解,为了让大家更加了解,所以给大家总结了以下内容,一起往下看吧。一定会...
这篇“Linux系统中怎么安装NSQ的Go语言客户端”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希
本文小编为大家详细介绍“怎么在Go语言中实现锁机制”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“怎么在Go语言中实现锁机制”文章能帮助大家解决疑惑,下面...
今天小编给大家分享一下Go语言中interface类型怎么使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考