package main;
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
//类似其他语言中的哈希表或者字典,以key-value形式存储
//创建key为int值为string的map
var a map[int]string = map[int]string{};
//同上
var b map[int]string = make(map[int]string);
//通过make创建map
var c = make(map[int]string);
//简化写法
d := make(map[int]string);
//设置值
d[0] = "hello";
d[1] = "world";
//删除某个键值,指定map和key
delete(d,1);
//map的值又是一个map
var e = make(map[int]map[int]string);
//这里还需要make,上面的make只是初始化了最外层的map
e[0] = make(map[int]string);
e[0][0] = "123";
e[0][1] = "456";
e[1] = make(map[int]string);
e[1][0] = "789";
e[1][1] = "101";
//判断map是否有值
if _,ok := e[2][2]; !ok {
fmt.Println("没值");
}
//循环map,k表示key,v是值
for k,v := range e {
fmt.Println(k,v);
}
//创建一个长度为5,值为map[int]string的slice
var f = make([]map[int]string,5);
//循环的make创建map
for ix := range f {
//对f操作需要通过索引来操作,不然都是对拷贝的操作
f[ix] = make(map[int]string);
f[ix][0] = "hello";
f[ix][1] = "world";
}
var g = map[int]string{1: "a",2: "b",3: "c",4: "d"};
//map是无序的,每次循环输出的顺序都不一样
for k,v := range g {
fmt.Println(k,v);
}
//这里可以通过slice对map的key进行排序,然后通过slice中的key操作map
var h = make([]int,len(g));
ix := 0;
for k,_ := range g {
h[ix] = k;
ix++;
}
//对slice排序
sort.Ints(h);
fmt.Println(h);
//通过slice中的key操作map
for _,v := range h {
fmt.Println(g[v]);
}
//把g进行键值互换
var i = make(map[string]int,len(g));
for k,v := range g {
i[v] = k;
}
fmt.Println(i);
fmt.Println(a,b,c,d,e);
fmt.Println(d[0],d[1]);
fmt.Println(f);
}
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