本文实例讲述了Go语言结构体定义和使用方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
一个结构体(struct)就是一个字段的集合。
(而 type 定义跟其字面意思相符。)
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
fmt.Println(Vertex{1,2})
}
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
fmt.Println(Vertex{1,2})
}
结构体字段使用点号来访问。
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
v := Vertex{1,2}
v.X = 4
fmt.Println(v.X)
}
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
v := Vertex{1,2}
v.X = 4
fmt.Println(v.X)
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。