Go之Http包的服务端介绍

对于go的net/http包,主要分为两个部分,一部分是针对客户端的,一部分是针对服务端的,本篇文章主要介绍服务端这部分内容。

一、总体介绍

一个http消息的流程如下所示,其中红框部分是server部分的内容,主要包括两部分内容:ServerMux 和 Handler。

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ServerMux 本质上是一个 HTTP 请求路由器(也叫多路复用器Multiplexor)。它把收到的请求与一组预先定义的 URL 路径列表做对比,然后在匹配到路径的时候调用关联的处理器(Handler)。

处理器(Handler)负责输出HTTP响应的头和正文,任何满足了http.Handler接口的对象都可作为一个处理器。

二、ServerMux介绍

ServerMux 本质上是一个 HTTP 请求路由器(或者叫多路复用器,Multiplexor)。它把收到的请求与一组预先定义的 URL 路径列表做对比,然后在匹配到路径的时候调用关联的处理器(Handler)。

1.Go中既可以使用内置的mutilplexer 也就是DefautServeMux,也可以自定义。Multiplexer路由的目的就是为了找到处理器函数(handler),后者将对request进行处理,同时构建response。

源码如下所示:

type ServeMux struct {    mu    sync.RWMutex  //锁,因为请求是并发处理的,所以这里需要锁机制    m     map[string]muxEntry //路由规则的map,一个string对应一个muxEntry    es    []muxEntry     hosts bool       }type muxEntry struct {    h       Handler    //string对应的处理器    pattern string     //匹配的字符串}

默认的DefaultServerMux是根据请求的URL与存储的map做匹配,匹配到了就返回对应的handler,然后调用该handler的ServeHTTP方法来处理请求,源码如下:

func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {    if r.RequestURI == * {        if r.ProtoAtLeast(1, 1) {            w.Header().Set(Connection, close)        }        w.WriteHeader(StatusBadRequest)        return    }    h, _ := mux.Handler(r)    h.ServeHTTP(w, r)}func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) {    if r.Method == CONNECT {        if u, ok := mux.redirectToPathSlash(r.URL.Host, r.URL.Path, r.URL); ok {            return RedirectHandler(u.String(), StatusMovedPermanently), u.Path        }        return mux.handler(r.Host, r.URL.Path)    }    host := stripHostPort(r.Host)    path := cleanPath(r.URL.Path)    if u, ok := mux.redirectToPathSlash(host, path, r.URL); ok {        return RedirectHandler(u.String(), StatusMovedPermanently), u.Path    }    if path != r.URL.Path {        _, pattern = mux.handler(host, path)        url := *r.URL        url.Path = path        return RedirectHandler(url.String(), StatusMovedPermanently), pattern    }    return mux.handler(host, r.URL.Path)}func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {    mux.mu.RLock()    defer mux.mu.RUnlock()    if mux.hosts {        h, pattern = mux.match(host + path)    }    if h == nil {        h, pattern = mux.match(path)    }    if h == nil {        h, pattern = NotFoundHandler(),     }    return}

2.当然ServerMux也可以自己实现,例子如下:

package mainimport (    fmt    net/http)// 自定义一个多路复用器的结构type MyTestMux struct{}// 实现ServeHTTP方法func (m MyTestMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    // 判断URL并转到对应的handler处理    if r.URL.Path == /test {        TestHandler(w, r)        return    }    http.NotFound(w, r)    return}func TestHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    fmt.Fprintf(w, This is Test page)}func main() {    // 实例化一个自定义的路由器    mux := MyTestMux{}    err := http.ListenAndServe(:9000, mux) // 这里指定使用自定义的mux    if err != nil {        fmt.Println(err)    }}

三、处理器Handler

处理器(Handler)负责输出HTTP响应的头和正文,任何满足了http.Handler接口的对象都可作为一个处理器。通俗的说,对象只要有个如下签名的ServeHTTP方法即可,如下所示:

type Handler interface {    ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)   //路由具体实现}

处理器的使用往往采用下面两种方式:

1.自定义处理器,例子如下:

package mainimport (  log  net/http)type TestHandler struct {  Data string // 这里可以添加自己需要的数据内容}// 实现ServeHTTP函数func (th *TestHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {  w.Write([]byte(The time is:  + th.Data))}func main() {  mux := http.NewServeMux() // 新建一个自定义的mux  th := &TesteHandler{Data: test}  mux.Handle(/test, th) // 将handle添加一个th  log.Println(Listening...)  http.ListenAndServe(:9000, mux) // 关联成自定义的mux}

2.通过http.HandlerFunc 将函数转换成处理器

任何有 func(http.ResponseWriter, *http.Request) 签名的函数都能转化为一个 HandlerFunc 类型。因为 HandlerFunc 对象内置了 ServeHTTP 方法,后者可以聪明又方便的调用我们最初提供的函数内容。例子如下所示:

package mainimport (  log  net/http  time)func TestHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {  w.Write([]byte(The Test is:  + test))}func main() {  mux := http.NewServeMux()  // 将TestHandler转换成handler  th := http.HandlerFunc(TestHandler)  mux.Handle(/test, th)//添加到到handle中  log.Println(Listening...)  http.ListenAndServe(:9000, mux)//关联成自定义的mux}

四、服务端处理http请求的流程是什么样子的?

我们通过使用默认的DefautServeMux为例,来讲解下http服务端的处理流程,这里分析的是下面这种最常用的代码实现方式:

func TestHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    fmt.Fprintf(w, Request.URL.Path: %s!, r.URL.Path[1:])}func main() {    http.HandleFunc(/, TestHandler)    log.Fatal(http.ListenAndServe(:  9000, nil))}

执行流程如下所示:

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 参考文档:

https://draveness.me/golang/docs/part4-advanced/ch09-stdlib/golang-net-http/#%E6%B3%A8%E5%86%8C%E5%A4%84%E7%90%86%E5%99%A8

https://www.jianshu.com/p/4e8cdf3b2f88

https://www.jianshu.com/p/16210100d43d

https://www.jianshu.com/p/be3d9cdc680b

https://studygolang.com/articles/9467

https://learnku.com/docs/build-web-application-with-golang/034-gos-http-package-detailed-solution/3171

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