nandflash驱动框架

nandflash驱动框架


最上层肯定是应用程


——————————

app: open read write

________________

文件系统:文件系统是将对文件的读写转换为对块设备的读写

—————————

块设备驱动

块设备 : 知道怎么优化

——————

nandflash协议层:知道发什么来读写,擦除,识别

——————

硬件相关的代码  :知道怎么发命令,发地址,读写数据

————————

——————————

硬件



我们来看看内核的启动信息,从内核的启动信息我们找到那个文件,从那个文件分析


搜索s3c nand driver这句话



我们就从这个文件里面一路分析进去

我们可以从上面的图片看出,它先注册了一个平台驱动,根据总线设备驱动模型,在内核里面有个同名的平台设备


如果有就会调用probe函数


进入probe函数




初始化硬件

初始化芯片

会有个nand_scan_ident扫描

扫描完之后add_partition添加分区,


我们进入add_partition这个函数,它调用下面这个函数


我们来看看nand_scan_iden这个函数怎么扫描的


设置默认函数


获得flash类型

看看别人是怎么获得的


选中芯片


然后复位芯片,然后读芯片的ID

发什么命令呢 发NAND_CMD_READID,这个等于多少呢???


跟我们前面弄的一样的

然后读数据,第一个读到厂家ID,第二个读到设备ID


在这个nand_flash_ids数组里面比较这个id,我们来看看这个数组


我们可以看到我们的DC在这里面


我们nand_scan_ident是在   //driver/mtd/nand/nand_base.c里面实现的

这个文件是通用的,所有的nandflash都要发命令读到这些东西



我们在来看看我们的添加分区


在这里面又调用了


这个函数




我们看一下开发板下面的驱动


有字符设备,也有块设备。所以我们这个nandflash可以当作字符设备也可以当作块设备


我们只需要做硬件操作那块就行了,其余的别个已经帮我们做好了

以我们写了那么多驱动应该知道了

1.分配某个结构体

2.设置

3.硬件相关的设置

4.使用


这个结构体我们现在还不知道是什么东西,但我们可以看看例子程序,看看probe函数,三星写到代码都太啰嗦了,我们看atmel-nand.c的nandflash驱动

它是一个好的例子


这里有个nand_chip结构体


接着他又设置了这个结构体。这就是我们要找的结构体


所以我们的驱动就是

分配 设置nand_chip结构体

使用就用nand_scan_ident这个函数 扫描完之后在添加分区add_mtd_partitions,最后还是会到我们的add_mtd_device
我们来看看这个函数做了什么事情


对链表里的每一项,调用add函数。那mtd_notifiers这个链表在哪里设置

在这个函数里面注册 register_mtd_user


这个函数又被谁调用呢???

被mtdchar.c和mtdblock.c

这两个函数都注册了一个user


将mtdchar_notifier这个放到那个链表里面去,当它发现一个mtd设备的时候会调用链表里面的add函数


在mtdchar.c是这个函数被调用


在mtdblock.c是下面的函数被调用


我们先看mtdchar_notify_add这个函数,看看它做了什么事情,然而发现它是个空函数

但是看整个文件,其实就是一个字符设备驱动


然后看看块设备的add函数,看它做了什么事情


这里又有一个链表,对应链表里面每个成员,调用add_mtd,但是这个blktrans_majors又在哪里设置


在register_mtd_blktrans这个函数里面

注册mtd块传输


然后mtdblock.c又调用这个函数 mtdblock_ro.c也调用了

从名字上可以看 ro是只读的意思

我们看mtdblock.c就好了


这里有个add_mtd函数

这个函数有调用了下面这个函数


add_mtd_blktrans_dev又调用了


然后我们的alloc_disk就出来了

设置容量出来了



add_disk出来了


在nand_scan_ident这个函数之后有个


这个函数

这个函数里面


又有个这个,构造struct mtd_info *mtd结构体

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


  译序:JWMediaPlayer是开源的网页使用的Flash播放器。本文采摘于JWPlayer的官方文档,讲解了JWPlayer对于RTMP的使用方法,我们可以从JWPlayer客户端的角度来了解RTMP协议。以下是官方原文:      简介    RTMP(RealTimeMessagingProtocol
    Flash编程原理都是只能将1写为0,而不能将0写成1.所以在Flash编程之前,必须将对应的块擦除,而擦除的过程就是将所有位都写为1的过程,块内的所有字节变为0xFF.因此可以说,编程是将相应位写0的过程,而擦除是将相应位写1的过程,两者的执行过程完全相反.一、Nor和NandFlash
 上传setenvgatewayip192.168.1.1;setenvserverip192.168.1.7;setenvipaddr192.168.1.156;mw.b0x820000000xff0x1000000sfprobe0sfread0x8200000000x1000000tftp0x82000000test.bin0x1000000 下载mw.b82000000ff1000000tftp82000000test.bi
Error:FlashDownloadFailed-"Cortex-M3"出现一般有两种情况:1.SWD模式下,Debug菜单中,Reset菜单选项(Autodetect/HWreset/sysresetReq/Vectreset)默认是AutoDetect,改成SysResetReq即可。2.Jtag模式下,主要是芯片大小选错。Flash->ConfigureFalshTools配置窗口,切换到“Utilities"
jPlayer是一个用于控制和播放mp3文件的jQuery插件。它在后台使用Flash来播放mp3文件,前台播放器外观完全可以使用XHML/CSS自定义。支持:有一点比较好的是,在支持html5的浏览器上会使用html5的标签audio或者video,而不支持的浏览器上使用swf来播放选择需要播放的Mp3文件。播放、暂停
#ifndef__FONTUPD_H__#define__FONTUPD_H__#include"sys.h" //字库信息结构体定义33字节__packedtypedefstruct{u8fontok;//字库存在标志,0XAA,字库正常;其他,字库不存在u32ugbkaddr;//unigbk的地址u32ugbksize;//unigbk的大小u32f12addr;//gbk12地址u32g
ROM(ReadOnlyMemory)和RAM(RandomAccessMemory)指的都是半导体存储器。ROM在系统停止供电的时候仍然可以保持数据,而RAM通常都是在掉电之后就丢失数据,但是访问速度快。典型的RAM就是计算机的内存。RAM有两大类,一种称为静态RAM(StaticRAM/SRAM),SRAM速度非常快,是目前读写最快的存储
JSpc端和移动端实现复制到剪贴板功能实现在网页上复制文本到剪切板,一般是使用JS+Flash结合的方法,网上有很多相关文章介绍。随着HTML5技术的发展,Flash已经在很多场合不适用了,甚至被屏蔽。本文介绍的一款JS插件,实现了纯JS方法复制文本到剪切板。插件名是Clipboard.js,该插件不依
例子:R0=1R1=1R2=10R3=e000ed10R12=0LR=fffffff9(中断返回值)PC=0PSR=60000013或60000016或60000036(Z、C、EXCEPT_NUM:RTC_WKUP_IRQn、EXTI0_IRQn、USART2_IRQn)BFAR=e000ed38(不关心)CFSR=20000(INVSTATE:Invalidstateusagefault thePCvaluestackedf
 内存接口概念首先来分析下操作GPIO控制器和操作UART控制器两者的区别如图是S3C2440是个片上系统,有GPIO控制器(接有GPIO管脚),有串口控制器(接有TXDRXD引脚)配置GPIO控制器相应的寄存器,即可让引脚输出高低电平;配置UART控制器相应的寄存器,即可让引脚输出波形。前者相对简单,类
小编导语:    近几年来,网页游戏成为了游戏界关注的焦点,由于其制作简单,成本低并且收益率较高,因此成为了众多游戏厂商追逐的对象,但是除了商家夸张的炒作宣传外,很少有页游佳作出现。然而,随着Unity3D游戏引擎的出现,网页游戏的3D化成了页游冲出重围的杀手锏,那么在flash网页游戏称
1.指定数组到特定的Flash单元#pragmalocation=0x000FFF00 __rootconstcharFlash_config[]={0x0,0x1,0x2,0x3,0x4,0x5,0x6,0x7,0x8,0x9,0xA,0xB,0xC,0xD,0xE,0xF,0x10,0x11,0x12,0x13,0x14,0x15,0x16,0x17,0x18,0x19,0x1A,0x1B,0x1C,0x1D,0x1E,0x1F,0x20,0x21,0x22,0x23,0
继续研究发现,计算机的固件真的很有趣。参考了一些重要的资料,比如http://donovan6000.blogspot.com/2013/06/insyde-bios-modding-advanced-and-power-tabs.html等,对于IDA的使用也了解了一些。最后,总结一下目前看来可行性的方案:0.基础知识储备,包括UEFIBIOS的概念,InsydeBIOS的
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>navigator对象<itle></head><body><buttononclick="checkFlash()">检测</button>
修改网上流传的flash-marker.js(function(global,factory){typeofexports==='object'&&typeofmodule!=='undefined'?module.exports=factory():typeofdefine==='function'&&define.amd?define(factory
shareObject本地缓存存储位置:win7系统用户到C:\Users\[你的用户名]\AppData\Roaming\Macromedia\FlashPlayer\#SharedObjects\XP或2003用户到:C:\DocumentsandSettings\用户名\ApplicationData\Macromedia\FlashPlayer\#SharedObjects\ ---------------------作者:iteye_
安装谷歌浏览器之后经常遇到Flash崩溃或者浏览器在浏览Flash内容时卡死的情况。在网上查找资料大多都认为应该是浏览器自带的Flash插件工作模式引起的问题,解决方法如下:首先在地址栏输入chrome://plugins/显示浏览器使用的插件。点击右上角的详细信息,可以看到Flash插件为进程外
之前一直使用的W25Q16spiflash都没问题,换了一款W25Q80后发现工作不正常,经过测试,初步定位到问题在于初始化SPI后是否将CS拉高。于是又去查看了一下原厂代码:发现原厂的代码初始化SPI接口时是专门拉高CS的。结论:网上很多代码初始化SPI接口时没有专门拉高CS,对某些型号可能确实
======================================================NANDFlash最小存储单元:写数据操作:通过对控制闸(ControlGate)施加高电压,然后允许源极(SOURCE)和汲极(RRAIN)间的N信道(N-Channel)流入电子,等到电流够强,电子获得足够能量时,便会越过浮置闸(FloatingGate)底下的二氧化硅层(S
安装CnarioPlayer3.8.1.156或其他版本时,有时会出现如下提示:Warning4154.AdobeFlashPlayer13...notcorrectlyinstalled:请前往AdobeFlash网站,并选择下图示的版本下载安装: