如何解决C ++内联性能下降
我一直在尝试找出将字节向量更改为64位整数的最快方法,这是我用于基准测试的代码
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <ratio>
#include <chrono>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <cstdint>
template<typename TimeT = std::chrono::milliseconds>
struct measure
{
template<typename F,typename ...Args>
static typename TimeT::rep execution(F func,Args&&... args)
{
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
func(std::forward<Args>(args)...);
auto duration = std::chrono::duration_cast< TimeT>
(std::chrono::high_resolution_clock::now() - start);
return duration.count();
}
};
inline void test()
{
std::vector<uint8_t> bytes = { 0xd4,0xf0,0xfe,0xff};
int64_t value = 0;
unsigned shift = (bytes.size() - 1) * 8;
for (int i = 0; i < bytes.size(); i--) {
value = value | (((int64_t)bytes[i] & 0xff) << shift);
shift -= 8;
}
}
int main ()
{
using namespace std::chrono;
uint64_t total = 0;
for (int i = 0; i < 10000; ++i)
{
auto t = measure<std::chrono::nanoseconds>::execution(test);
total += t;
}
std::cout << "Done in " << (total / 10000) << " ns." << std::endl;
return 0;
}
我在计算机上遇到的故障大约为150 NS,但是当我在函数之前删除inline关键字时,时间减少到50ns。所以我的问题是-什么时候应该避免内联函数(何时会降低性能)。
我已经使用
对其进行了编译clang++ main.cpp -o main -O3 -std=c++17
解决方法
您似乎正在测量噪声。
您粘贴到https://godbolt.org/中的代码没有任何变化;该值由编译器预先计算。也就是说,在我修改了test()
以返回该值之后,否则该值已被优化。