如何解决我可以创建没有Lua函数名称的NLua.LuaFunction吗?
我正在尝试创建一种方法,该方法计算字符串并为其中包含的函数返回LuaFunction对象。这些字符串将由用户输入,因此我事先不知道函数的名称。字符串示例:
function doSomething()
print('x')
end
我希望LuaFunction指向doSomething
。
我能够使用正则表达式捕获函数的名称,然后使用NLua.Lua.GetFunction,但这不适用于函数中的函数。
现在,我的代码使用KeraLua.Lua.LoadString并为由LoadString创建的块返回LuaFunction。这种工作,但是这意味着LuaFunction无法接受args。
This answer与我想要的类似,但是我不能强迫这些函数成为表所示的成员。
解决方法
您必须使用DoString
而不是LoadString
。 LoadString
不会执行代码,只是将其编译为以后运行,因此它不会在状态中定义函数。必须为GetFunction
定义该功能或使索引正常工作。
如果输入字符串只是一个函数定义,那么您可以执行以下任一操作:
Lua state = new Lua();
state.DoString((string)s); //define function in state by executing the input.
LuaFunction f1 = state.GetFunction("doSomething");
f1.Call("f1");
LuaFunction f2 = (LuaFunction)state["doSomething"];
f2.Call("f2");
用户输入示例:
function doSomething(s)
print(s)
end
此解决方案不涵盖本地函数或存储在表中的函数。