如何解决在Dart中传递指向地图的指针
假设我有这个课程:
404
我希望能够通过class A {
int a;
int b;
int c;
Map<String,int> _map;
A(this.a,this.b,this.c): _map = {'a':a,'b':b,'c': c};
operator [](String k) => _map[k];
operator []=(String k,int v) {
if(_map.containsKey(k)){
_map[k] = v;
} else {
throw Exception();
}
}
@override
String toString() {
return super.toString() + ' a: $a,b: $b,c: $c,map: ${_map.toString()}';
}
}
或myObj.a
(类似于JavaScript中的方式)访问其属性。读取属性时,我的代码工作正常(因此该解决方案非常适合不可变的类),但是当我尝试设置新值时,却没有得到预期的结果:
myObj['a']
现在,我知道错误出在构造函数中,但是我不知道如何将对void main() {
A a = A(1,2,3);
a['a'] = 4;
a.b = 5;
print(a); // prints: Instance of 'A' a: 1,b: 5,c: 3,map: {a: 4,b: 2,c: 3}
} //expected: Instance of 'A' a: 4,c: 3}
,a
和b
的引用分配给映射,而不是复制他们的价值观。
是否可以将这些属性的指针传递给c
,以便我可以通过_map
或myObj.a = x
来更新值?
解决方法
好的,我不会评论为什么您需要这样的实现:)。
但是问题出在[] =运算符中:您仅更新地图,而不更新对象的字段。同时,在toString()中,您正在访问字段,而不是映射值。
您可以做的是更新[] =运算符中的字段。但是我想最好将数据仅放在一个地方,而不是同时放在地图和字段中。因此,我将重写字段的getter和setter来访问map中的数据。
,对于a
/ ["a"]
的值,您将需要一个真实的点。使用地图可能是最简单的。
这意味着a
的getter和setter应该访问地图,而不是不相关的字段。
也许是这样的:
class A {
Map<String,int> _map;
A(int a,int b,int c): _map = {'a': a,'b': b,'c': c};
int/*?*/ operator [](String k) => _map[k];
operator []=(String k,int v) {
if(_map.containsKey(k)){
_map[k] = v;
} else {
throw UnsupportedError("No variable named $k");
}
}
int get a => _map["a"]/*!*/;
set a(int value) => _map["a"] = value;
int get b => _map["b"]/*!*/;
set b(int value) => _map["b"] = value;
int get c => _map["c"]/*!*/;
set c(int value) => _map["c"] = value;
@override
String toString() {
return super.toString() + ' a: $a,b: $b,c: $c,map: ${_map.toString()}';
}
}
,
首先,让我解决一件事。能够互换使用属性引用和索引器来访问Dart中对象的属性,将无法获得类似于Javascript的行为。这在Javascript中起作用的唯一原因是Javascript中的每个对象本身都是各种哈希映射,因此无论如何,属性引用都可以有效地转换为映射索引器。要在Dart中执行此操作,您需要定义一种可以将属性引用动态转换为索引操作的通用捕获器,并且Dart中不存在该功能(我认为也不应该)。>
现在,就您的特定代码而言,它不起作用,因为在setter索引器中,您正在更新地图中的值,但是在toString
方法中,您将打印字段的值。为了获得预期的结果,您还需要更新字段。实际上,根本没有理由拥有基础地图,只需直接在字段上操作即可。
这种方法的问题当然是,您将需要在索引器中为类中的每个字段提供一个映射,因为如前所述,Dart中无法将字符串动态转换为属性参考*。
class A {
int a;
int b;
int c;
A(this.a,this.b,this.c);
operator [](String k) {
switch (k) {
case 'a': return a;
case 'b': return b;
case 'c': return c;
}
throw ArgumentError('Property name $k doesn't exist');
}
operator []=(String k,int v) {
switch (k) {
case 'a': a = v; return;
case 'b': b = v; return;
case 'c': c = v; return;
}
throw ArgumentError('Property name $k doesn't exist');
}
@override
String toString() {
return super.toString() + ' a: $a,c: $c';
}
}
此模式具有明显的缺陷,即每次添加或删除属性时都必须更新开关块,但是很遗憾,这是唯一的真实选择。
我真正的建议是停止尝试迫使Dart向后弯曲以使其更像Javascript。如果您从一种完全不同的语言的角度不断地尝试它,那么您将永远不会精通一种编程语言。只需硬着头皮,学习使用惯用的Dart进行编码,您的经验将变得更加积极和富有成效。
*:从技术上讲,您可以通过dart:mirrors
使用反射来从字符串动态获取对属性的引用。但是,在Flutter中禁用了反射功能,通常来说,依靠反射功能还是代码的利基功能是一个坏主意。
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