如何解决ARKit-如何仅通过更改其X和Y值来设置/更新世界原点
我想一直设定世界原点 Y-应该从上到下。我认为可以通过设置世界对齐方式“重力”来实现 X-应始终从左到右平行于设备屏幕。我认为最初加载AR会话是可以的,但是当使用点击变换更改世界原点时,它就在改变。 Z-应该指向我。
当前,我在用户点击屏幕时更新世界起源
let hitTestResults = sceneView.hitTest(tapLocation,types: [.existingPlaneUsingGeometry,.estimatedHorizontalPlane])
guard let hitTestResult = hitTestResults.first else { return }
sceneView.session.setWorldOrigin(relativeTransform: hitTestResult.worldTransform)
但是它破坏了初始XYZ旋转角度。仅当在屏幕上点击时,如何才能使XYZ旋转角度与初始旋转角度相同,并进行平移。
如果您需要更多详细信息,请告诉我。.
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