如何解决Unity 中的脚本来模拟 AR 相机的对象运动?加速度计
我正在做一个项目,我需要相对于相机的移动来移动一个对象。我需要它类似于 AR 相机,即使手机在移动,物体也能保持静止。 有人知道吗?
我无法使用陀螺仪,因为它与 Android 设备的兼容性较低。我正在尝试使用加速度计,但它不起作用,因为在像对角线位置一样转动手机时,物体向右/向左移动,而不是在保持垂直和旋转时。
这是我使用的代码:
void Update()
{
transform.Translate(Input.acceleration.x,0);
}
解决方法
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