如何解决Android - 将画布设置为始终为 1920x1080p?
我正在画布上用 Java 开发手机游戏。但是当我使用不同尺寸的手机时,对齐方式是错误的,并且正确放置建筑物的硬编码偏移值与新的画布比例不匹配。此外,UI 元素现在大小错误,与屏幕高度不匹配。对如何最好地解决这个问题感到有点迷茫。
我知道将游戏硬编码为始终为 1080x1920p 可能会导致某些手机上出现黑条,如果可能的话,我也想避免这种情况。 Canvas.scale 没有解决问题,它只会导致崩溃。
有人有这方面的经验吗?谢谢!
解决方法
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