ECMAScript 6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 。 另外,一些情况下ES6也泛指ES2015及之后的新增特性,虽然之后的版本应当称为ES7、ES8等。
1.变量声明const和let在ES6之前,我们都是用var关键字声明变量。无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部(不在函数内即在全局作用域的最顶部)。这就是函数变量提升例如:functionaa(){if(flag){vartest='helloman'}else{console.log(test)
ES6快速入门 ES6初识ES6是 ECMAScript6.0的简写,即JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了,它的目标是让JS能够方便的开发企业级大型应用程序,因此,ES6的一些规范正在逐渐向Java、C#等后端语言标准靠近。在ES6规范中,比较重大的变化有以下
目前,ES6(ES2015)这样的语法已经得到很大规模的应用,它具有更加简洁、功能更加强大的特点,实际项目中很可能会使用采用了ES6语法的模块,但浏览器对于ES6语法的支持并不完善。为了实现兼容,就需要使用转换工具对ES6语法转换为ES5语法,babel就是最常用的一个工具babel转化语法所需依赖项:
扩展运算符(…)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中letbar={a:1,b:2};letbaz={...bar};//{a:1,b:2}参考:https://blog.csdn.net/astonishqft/article/details/82899965 应用:1、将数组转化为函数参数序列functionadd(x,y){retu
1.next()、throw()、return()的共同点next()、throw()、return()这三个方法本质上是同一件事,可以放在一起理解。它们的作用都是让Generator函数恢复执行,并且使用不同的语句替换yield表达式。①next()是将yield表达式替换成一个值。constg=function*(x,y){letresult
promise是ES6新增的语法,可用于解决回调地狱的问题varfs=require('fs')varp1=newPromise(function(resolve,reject){fs.readFile('./data/a.txt','utf8',function(err,data){if(err){reject(err)//失败,调用.then的第二个回调
es6的...运算,可以进行一层的深度克隆;在多层的情况下,不要用这种啊. 用深度克隆函数,或者JSON.parse(JSON.stringify(obj)),但json方式要求不能有属性值是函数的对象1constobj={2name:'laowang',3son:{4name:'xiaowang'5}6}7constobj
常用方法1.forEach()vardata=[1,2,3,4,5];varsum=0;//求和data.forEach((item)=>{sum+=item})//给原数组的每个值加1data.forEach((value,index,data)=>{data[index]=value+1})2.concat() //合并多个数组,返回合并后的新数组,原数组没有变化。con
js中每一个Function对象都有一个apply个一个call方法:function.apply(thisObj,[argArray]);function.call(thisObj,arg1,arg2);一般来说this总是指向调用某个方法的对象,但是使用call和apply方法,就会改变this的指向。调用对象的一个方法,用一个另一个对象替换当前的对象。demo:A
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>es6字符串新增特性<itle></head><body><script>//unicode表示方法{console.log('a','\u006
一、前言                                                通过这个例子对promise解决回调地狱问题有一个初步理解。 二、主要内容             
一、继承的概念子类共享父类的数据和方法的行为,就叫继承。二、E55如何实现继承?探索JavaScript继承的本质2.1构造函数之间的“复制粘贴”第一条路是通过构造函数来继承,这可以理解为子类直接复制了父类构造函数的代码,然后按照一定的规矩“粘贴”在自己的构造函数中
前言我们或多或少都听过“数据绑定”这个词,“数据绑定”的关键在于监听数据的变化,可是对于这样一个对象:varobj={value:1},我们该怎么知道obj发生了改变呢?definePropetyES5提供了Object.defineProperty方法,该方法可以在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性
ES6加强了对Unicode的支持,并且扩展了字符串对象。1.字符的Unicode表示法JavaScript允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的Unicode码点。1"\u0061"2//"a"从来不知道好可以这么做。但是,这种表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字
1.二进制和八进制表示法ES6提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。10b111110111===503//true20o767===503//true从ES5开始,在严格模式之中,八进制就不再允许使用前缀0表示,ES6进一步明确,要使用前缀0o表示。1//非严格模式2(funct
#解构:从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构1数组解构let[a,[b,c],d]=[1,[2,3],4];形式要统一按次序排列的let[a,b="JSPang"]=['技术胖']console.log(a+b);//控制台显示“技术胖JSPang”2对象的解构赋值let{foo,bar}={foo:'JSPa
二进制与八进制数值表示法:二进制用0b,八进制用0oconsole.log(0b1010)//10console.log(0o56)//46  Number.isFinite(i)判断是否是有限大的数console.log(Number.isFinite(Infinity))//false Number.isNaN(i)判断是否是NaNconsole.log(Number.isNaN(NaN)
类的由来JavaScript语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。下面是一个例子。functionPoint(x,y){this.x=x;this.y=y;}Point.prototype.toString=function(){return‘(’+this.x+',’+this.y+‘)’;};varp=newPoint(1,2);上面这种
github地址:一直以来对CommonJs/AMD/CMD/ES6的文件模块加载一直懵懵懂懂。甚至有时会将CommonJs的exports和ES6的export.default搞混。趁着学习webpack,先搞懂这些模块加载方式再说!!!随着前端的发展,我们日常开发的功能越来越复杂,文件越来越多。随后前端社区衍生出了CommonJs/AMD/CMD
 面试问题:你了解promise吗?1.promise是一个对象,用来传递异步操作的消息。通过promise提供的统一的API,可以对异步操作的结果做进一步处理,使得控制异步操作更加容易。2.promise的构造函数接收一个参数,这个参数是一个函数,并且传入两个参数:resolve,reject,分别表示异步操作执行成功后
(一)leta=[1,2,3];letb=[0,...a,4];//[0,1,2,3,4]letobj={a:1,b:2};letobj2={...obj,c:3};//{a:1,b:2,c:3}letobj3={...obj,a:3};//{a:3,b:2}(二)剩余操作符(restoperator),是解构的一种leta=[1,2,3];let[b,...c]
Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性(对象属性)的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。语法Object.assign(target,...sources)参数target目标对象。sources源对象。返回值目标对象。consttarget={a:1,b:2};constsource={b:4,c:5
箭头函数是个好东西,写起来函数方便,结构清晰,但是如果你习惯了es5中的this使用,在使用和理解es6时候可能会受到干扰,借鉴网上案例解析学习一下。讲解过程和我关于《浅谈this关键字案例》中的顺序一样,对比学习有助于理解和记忆。首先理解下:箭头函数中的this是在定义函数的时候绑定
//@overviewes6-promise-atinyimplementationofPromises/A+.//@copyrightCopyright(c)2014YehudaKatz,TomDale,StefanPennerandcontributors(ConversiontoES6APIbyJakeArchibald)//@licenseLicensedunderMITlicense//Se
一、基本概念Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。Object.assign(target,source_1,...,source_n)二、基本用法lettarget={a:1};letobject2={b:2};l
$(function(){$.ajax({//请求方式type:"GET",//文件位置url:"js/data.json",//返回数据格式为json,也可以是其他格式如dataType:"json",//请求成功后要执行的函数
async函数概述async/await应该是目前最简单的异步方案,ES7中新增了async/await两个关键词。async可以声明一个异步函数,此函数需要返回一个Promise对象。await可以等待一个Promise对象resolve,并拿到结果。其实async函数是对Generator函数的改进,同步表达异步操作,真正
symbol是一个值类型 初始化不可以用new 因为new是构造函数初始化的是一个对象是引用类型的数据 但是symbol是一个值类型    var s=symbol() 注symbol的参数只有语义的作用 当symbol作为属性名时 不可遍历proxy 它是一个构造函数,可以对目标对象的读
1.函数参数的默认值1.1基本用法ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。1functionlog(x,y){2y=y||'World';3console.log(x,y);4}56log('Hello')//HelloWorld7log('Hello','China')//HelloChina8log('Hello',
字符串扩展1、includes()、startsWith()、endsWith()includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。第一个参数:字符;第二个参数:表示开始搜索的