ECMAScript 6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 。 另外,一些情况下ES6也泛指ES2015及之后的新增特性,虽然之后的版本应当称为ES7、ES8等。
3.箭头函数:什么是箭头函数varmaterials=['Hydrogen','Helium','Lithium','Beryllium'];materials.map(function(material){returnmaterial.length;});//[8,6,7,9]materials.map((material)=>{retur
ECMAScript6简介ECMAScript6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。ECMA:国际标准组织let,var和const命令const:是用来定义一个常量的consta
常用:let关键字:1.作用:*与var类似,用于声明一个变量2.特点:*在块作用域内有效*不能重复声明*不会预处理,不存在提升3.应用:*循环遍历加监听*使用let取代var是趋势1//console.log(age);//ageisnotdefined2letage=12;3//letage=
在ES5中,如果使用构造函数RegExp()初始化RegExp对象(即正则表达式),并且它的第一个参数是正则表达式时,那么不允许再传入标志字符串(即第二个参数)。而ES6更改了这项限制,如果传入了第二个参数,那么就会取代第一个参数中的标志,如下所示。varreg=newRegExp(/\w/g,"i");reg.toStrin
前言ECMAScript6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript2015。也就是说,ES6就是ES2015。目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,我们可以使用Babel工具来转换成es5Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为
关于 es6的includes的用法注意 对数字的判断只可为数字,为字符串是判断只能为字符串,注意使用过程两者要转换!!! 
  es6快速入门https://www.cnblogs.com/zhouyangla/p/7225335.htmlhttps://www.cnblogs.com/wxj1129549016/p/10022910.html
扩展即展开,例如vararr=[2,3,4]console.log(...arr)//234这样就可以用于数组的添加,代码会优雅很多console.log([1,...arr,5])//2[1,2,3,4,5]也可以通过push,将一个数组添加另一个数组的尾部es5vararr1=[0,1,2];vararr2=[3,4,5];Array.pro
ES6的概述首先,感谢马伦老师的ES6新特性的教程。ECMAScript和JavaScript的关系是ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有Jscript和ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。js历史1997年ECMA发布
Generator函数是ES6中提供的一种异步解决方案,该函数同时也可以用来部署遍历器。Generator函数的使用Generator函数和普通的函数不一样,其function和函数名之间有个*,函数体内部用yield表达式来定义不同的状态。function*gen(){    yield1;    yield2;yield3
ECMAScript6是JavaScript语言的下一代标准ES6就是ES2015。根据MCMA-262标准,实现的通用脚本语言规范与js的关系:es是标准,而js是它的实现和扩展js的组成:ECMAScript,由ECMA-262定义,提供核心语言功能;文档对象模型(DOM),提供访问和操作网页内容的方法和接口;文档对象模型DOM是针
之前被人问过这样一个问题,ES5的函数与ES6中的箭头函数有哪些区别当时想着这么不是很简单么,ES6中的箭头函数是拥有this绑定的,且箭头函数的this绑定是尤其定义时的作用域决定的,且箭头函数的写法更精简。其实这么说也没有问题,但是太肤浅了。查看了阮一峰大神的es6网站,看到有如
注意要点const如何做到变量在声明初始化之后不允许改变的?其实const其实保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动。此时,你可能已经想到,简单类型和复合类型保存值的方式是不同的。是的,对于简单类型(数值number、字符串string、布尔值boolean),
本系列是在平时阅读、学习、实际项目中有关于es6中的新特性、用发的简单总结,目的是记录以备日后温习;本系列预计包含let/const、箭头函数、解构、常用新增方法、Symbol、Set&Map、Proxy、reflect、Class、Module、Iterator、Promise、Generator、async/await。。。箭头函数顾名思义
模块化指的就是将一个大程序拆分成若干个互相依赖的小文件,然后在用简单的方法拼装起来。在ES6之前,JS没有模块化系统,社区制定了一些模块加载方案最主要的有CommonJS(Asynchronousmoduledefinition)和AMD(commonmoduledefinition)两种。前者用于服务器,后者用于浏览器/*Com
1、let和const与var不同,新的变量声明方式带来了一些不一样的特性,其中最重要的两个特性就是提供了块级作用域与不再具备变量提升{leta=20;}console.log(a);//aisnotdefined当然,代码编译成为了ES5之后,仍然会存在变量提升,因此这一点只需要我们记住即可。在实际使用
1.async函数是什么?一句话,它就是Generator函数的语法糖。constfs=require('fs');constreadFile=function(fileName){returnnewPromise(function(resolve,reject){fs.readFile(fileName,function(error,data){if(error)returnreject(error);
前言前段时间整理了ES6的读书笔记:《ES6读书笔记(一)》,《ES6读书笔记(二)》,现在为第三篇,本篇内容包括:一、Promise二、Iterator和forof循环三、Generator四、async本文笔记也主要是根据阮一峰老师的《ECMAScript6入门》和平时的理解进行整理的,希望对你有所帮助,喜欢的就点
1、push()尾端插入,返回数组长度letarr=[1,"hello",true];console.log(arr.push(22));//4console.log(arr,'---arr');//[1,"hello",true,22]console.log(arr.push(false,123));//6console.log(arr,'---arr2');//[1,"hello&quo
字符的Unicode表示法1、Unicode表示法:\uxxxx(四字节UTF-16编码),xxxx表示字符的Unicode码点。范围是0000~FFFF,超出此范围使用两个双字节表示。自己的理解:\uxxxx是字符的Unicode表示法,0xxxxx,是字符的16进制Unicode码点。codePointAt()1、Javascript内部,字符以UTF-16的格式存储
此只为ES6学习自我记录,不喜勿喷!~~(基于浏览器支持ES6的前提下)3.箭头函数什么叫箭头函数了,直接上代码://ES5定义函数functiontest(){}//ES6箭头函数()=>{}一般来说箭头函数的优点是简便,可读性更好,但是箭头函数有一个最大的有点,解决了this指向的问题普通函数一般指
class关键词:1.通过class定义类/实现类的继承2.在类中通过constructor定义构造方法3.通过new来创建类的实例4.通过extends来实现类的继承5.通过super调用父类的构造方法6.重写从父类中继承的一般方法<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset=
在工程项目下安装babel:cnpminstallbabel-preset-stage-2--sava-dev然后在工程项目下找到.babelrc文件打开并在这个位置添加这个参数,如下图最后,cnpmrundev重启一下项目即可
一、concat()concat()方法用于连接两个或多个数组。该方法不会改变现有的数组,仅会返回被连接数组的一个副本。vararr1=[1,2,3];vararr2=[4,5];vararr3=arr1.concat(arr2);console.log(arr1);//[1,2,3]console.log(arr3);//[1,2,3,4,5] 二、join()join(
模板字符串的基本用法: lethtml="<html><head></head><body><p>asdkfuhia</p></body></html>"console.log(html)//<html><head></head><body><p>asdkfuhia</p></bo
Set类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,有序。Set函数可以接受一个数组(或者具有iterable接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。用途数组去重:[...newSet(array)]或Array.from(newSet(array));字符串去重:[...newSet('ababbc')].join('')//"abc"Map“
前言ES6是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,他给我们带来了更“甜”的语法糖(一种语法,使得语言更容易理解和更具有可读性,也让我们编写代码更加简单快捷),如箭头函数(=>)、class等等。用一句话来说就是:ES6给我们提供了许多的新语法和代码特性来提高javascript的体验不过遗憾的是
属性的简洁表示法ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。constfoo='bar';constbaz={foo};baz//{foo:"bar"}//等同于constbaz={foo:foo}; 上面代码表明,ES6允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名,属性值为变量的值。
前言ES6的class是语法糖,相当好用,主要介绍几个关键的概念仿类结构类的声明静态成员类的继承1.ES5中的仿类结构在ES6之前没有class语法,我们仿写一个类结构varPerson=function(){this.name=name}Person.prototype.sayName=function(){
判断数组中是否存在某个值vararr=[{name:'xdd',age:50},{name:'xm',age:12}]varnewArr=arr.filter(item=>item.name=='xdd')//newArr:[{name:'xdd',age:50}]去除‘’,undefined,null,0vararr=[&#03