es6学习笔记11--Proxy和Reflect

Proxy概述

Proxy用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。

Proxy可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。

ES6原生提供Proxy构造函数,用来生成Proxy实例。

var proxy = new Proxy(target,handler);

Proxy对象的所有用法,都是上面这种形式,不同的只是handler参数的写法。其中,new Proxy()表示生成一个Proxy实例,target参数表示所要拦截的目标对象,handler参数也是一个对象,用来定制拦截行为。

下面是另一个拦截读取属性行为的例子。

new Proxy({},{
  get: function(target,property) {
    return 35;
  }
});

proxy.time // 35
proxy.name  35
proxy.title  35

上面代码中,作为构造函数,Proxy接受两个参数第一个参数是所要代理的目标对象(上例是一个空对象),即如果没有Proxy的介入,操作原来要访问的就是这个对象;第二个参数是一个配置对象,对于每一个被代理的操作,需要提供一个对应的处理函数,该函数将拦截对应的操作。比如,上面代码中,配置对象有一个get方法,用来拦截对目标对象属性的访问请求。get方法的两个参数分别是目标对象和所要访问的属性。可以看到,由于拦截函数总是返回35,所以访问任何属性都得到35

注意,要使得Proxy起作用,必须针对Proxy实例(上例是proxy对象)进行操作,而不是针对目标对象(上例是空对象)进行操作。

如果handler没有设置任何拦截,那就等同于直接通向原对象。

var target = {};
var handler = Proxy(target,handler);
proxy.a = 'b';
target.a  "b"

上面代码中,handler是一个空对象,没有任何拦截效果,访问handeler就等同于访问target

同一个拦截器函数,可以设置拦截多个操作。

 {
  get: if (name === 'prototype') return Object.prototype;
    return 'Hello,' + name;
  },apply: function(target,thisBinding,args) { return args[0]; },1)">construct: return args[1]; }
};

var fproxy = new Proxy((x,y) {
  return x + y;
},handler);

fproxy(1,2);  1
new fproxy(1,1)"> 2
fproxy.prototype;  Object.prototype
fproxy.foo;  'Hello,foo'

下面是Proxy支持的拦截操作一览。

对于可以设置、但没有设置拦截的操作,则直接落在目标对象上,按照原先的方式产生结果。

(1)get(target,propKey,receiver)

拦截对象属性的读取,比如proxy.fooproxy['foo'],返回类型不限。最后一个参数receiver可选,当target对象设置了propKey属性的get函数时,receiver对象会绑定get函数的this对象。

(2)set(target,value,1)">对象属性的设置,比如proxy.foo = vproxy['foo'] = v,返回一个布尔值。

(3)has(target,propKey)

拦截propKey in proxy的操作,返回一个布尔值。

has方法可以隐藏某些属性,不被in操作符发现。

(4)deleteProperty(target,propKey)

拦截delete proxy[propKey]的操作,返回一个布尔值。

(5)enumerate(target)

拦截for (var x in proxy),返回一个遍历器。

注意与Proxy对象的has方法区分,后者用来拦截in操作符,对for...in循环无效。

(6)ownKeys(target)

拦截Object.getOwnPropertyNames(proxy)Object.getOwnPropertySymbols(proxy)Object.keys(proxy),返回一个数组。该方法返回对象所有自身的属性,Object.keys()仅返回对象可遍历的属性。

(7)getOwnPropertyDescriptor(target,propKey)

拦截Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy,propKey),返回属性的描述对象。

(8)defineProperty(target,propDesc)

拦截Object.defineProperty(proxy,propDesc)Object.defineProperties(proxy,propDescs),返回一个布尔值。

(9)preventExtensions(target)

拦截Object.preventExtensions(proxy),返回一个布尔值。

(10)getPrototypeOf(target)

拦截Object.getPrototypeOf(proxy),返回一个对象。

(11)isExtensible(target)

拦截Object.isExtensible(proxy),返回一个布尔值。

(12)setPrototypeOf(target,proto)

拦截Object.setPrototypeOf(proxy,proto),返回一个布尔值。

如果目标对象是函数,那么还有两种额外操作可以拦截。

(13)apply(target,object,args)

拦截Proxy实例作为函数调用的操作,比如proxy(...args)proxy.call(object,...args)proxy.apply(...)

apply方法可以接受三个参数,分别是目标对象、目标对象的上下文对象(this)和目标对象的参数数组。

(14)construct(target,args,proxy)

拦截Proxy实例作为构造函数调用的操作,比如new proxy(...args)

construct方法用于拦截new命令。

 

Reflect概述

Reflect对象与Proxy对象一样,也是ES6为了操作对象而提供的新API。Reflect对象的设计目的有这样几个。

(1) Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上。现阶段,某些方法同时在ObjectReflect对象上部署,未来的新方法将只部署在Reflect对象上。

(2) 修改某些Object方法的返回结果,让其变得更合理。比如,Object.defineProperty(obj,name,desc)在无法定义属性时,会抛出一个错误,而Reflect.defineProperty(obj,desc)则会返回false

 老写法
try {
  Object.defineProperty(target,property,attributes);
   success
} catch (e) {
   failure
}

 新写法
if (Reflect.defineProperty(target,attributes)) {
  else {
   failure
}

(3) 让Object操作都变成函数行为。某些Object操作是命令式,比如name in objdelete obj[name],而Reflect.has(obj,name)Reflect.deleteProperty(obj,name)让它们变成了函数行为。

 老写法
'assign' in Object  true

 新写法
Reflect.has(Object,'assign')  true

(4)Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应,只要是Proxy对象的方法,就能在Reflect对象上找到对应的方法。这就让Proxy对象可以方便地调用对应的Reflect方法,完成默认行为,作为修改行为的基础。也就是说,不管Proxy怎么修改默认行为,你总可以在Reflect上获取默认行为。

Reflect对象的方法

Reflect对象的方法清单如下,共14个。

  • Reflect.apply(target,thisArg,args)
  • Reflect.construct(target,args)
  • Reflect.get(target,receiver)
  • Reflect.set(target,receiver)
  • Reflect.defineProperty(target,desc)
  • Reflect.deleteProperty(target,name)
  • Reflect.has(target,name)
  • Reflect.ownKeys(target)
  • Reflect.enumerate(target)
  • Reflect.isExtensible(target)
  • Reflect.preventExtensions(target)
  • Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target,name)
  • Reflect.getPrototypeOf(target)
  • Reflect.setPrototypeOf(target,prototype)

上面这些方法的作用,大部分与Object对象的同名方法的作用都是相同的,而且它与Proxy对象的方法是一一对应的。下面是对其中几个方法的解释。

(1)Reflect.get(target,receiver)

查找并返回target对象的name属性,如果没有该属性,则返回undefined

(2)Reflect.set(target,receiver)

设置target对象的name属性等于value。如果name属性设置了赋值函数,则赋值函数的this绑定receiver

(3)Reflect.has(obj,name)

等同于name in obj

(4)Reflect.deleteProperty(obj,name)

等同于delete obj[name]

(5)Reflect.construct(target,args)

等同于new target(...args),这提供了一种不使用new,来调用构造函数的方法。

(6)Reflect.getPrototypeOf(obj)

读取对象的__proto__属性,对应Object.getPrototypeOf(obj)

(7)Reflect.setPrototypeOf(obj,newProto)

设置对象的__proto__属性,对应Object.setPrototypeOf(obj,newProto)

(8)Reflect.apply(fun,args)

等同于Function.prototype.apply.call(fun,args)。一般来说,如果要绑定一个函数的this对象,可以这样写fn.apply(obj,args),但是如果函数定义了自己的apply方法,就只能写成Function.prototype.apply.call(fn,obj,args),采用Reflect对象可以简化这种操作。

另外,需要注意的是,Reflect.set()Reflect.defineProperty()Reflect.freeze()Reflect.seal()Reflect.preventExtensions()返回一个布尔值,表示操作是否成功。它们对应的Object方法,失败时都会抛出错误。

 失败时抛出错误
Object.defineProperty(obj,desc);
 失败时返回false
Reflect.defineProperty(obj,desc);

上面代码中,Reflect.defineProperty方法的作用与Object.defineProperty是一样的,都是为对象定义一个属性。但是,Reflect.defineProperty方法失败时,不会抛出错误,只会返回false

 

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


原文连接:https://www.cnblogs.com/dupd/p/5951311.htmlES6之前已经出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范。commonjs主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs。AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步加载。同时还有CMD规范,为同步加载方案如seaJS。ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且...
以为Es6,javascript第一次支持了module。ES6的模块化分为导出(export)与导入(import)两个模块,其中在项目中,我们会经常看到一种用法import * as obj from,这种写法是把所有的输出包裹到obj对象里。示例一 1 2 3 4 5 6 7 // index.js export function fn1(data){ console.log(1) } export f.
视频讲解关于异步处理,ES5的回调使我们陷入地狱,ES6的Promise使我们脱离魔障,终于、ES7的async-await带我们走向光明。今天就来学习一下 async-await。async-await和Promise的关系经常会看到有了 async-await、promise 还有必要学习吗、async await优于promise的几个特点,接收了这些信息后,就蒙圈了。现在才知道...
TypeScript什么是TypeScript?TypeScript是由微软开发的一款开源的编程语言TypeScript是JavaScript的超集,遵循最新的ES5 ES6规范,TypeScript扩展了JavaScript的语法TypeScript更像后端 Java c# 这样的面向对象语言可以让js开发大型企业项目谷歌也在大力支持TypeScript的推广,React ,VUE 都集成了TypeScriptTypeScript安装安装-- 安装npm install -g type
export class AppComponent { title = 'Tour of heroes'; hero: Hero = { id: 1, name: '张三' };}export class Hero { id: number; name: string;}就是这一段,看起来有点晕,这里是实例化一个Hero类型的对象hero,还是创建一个变量?后面是赋值,但是不知道什么意思?hero: Hero = { id: 1, na.
用 async/await 来处理异步昨天看了一篇vue的教程,作者用async/ await来发送异步请求,从服务端获取数据,代码很简洁,同时async/await 已经被标准化,是时候学习一下了。先说一下async的用法,它作为一个关键字放到函数前面,用于表示函数是一个异步函数,因为async就是异步的意思, 异步函数也就意味着该函数的执行不会阻塞后面代码的执行。 写一个async 函数async function timeout() {return 'hello world'
es6的语法已经出了很长的时间了,在使用上也可以通过babel这类的编译工具转译为浏览器可以识别的es5的语法,但是依旧有很多开发在写代码的时候,依旧没有用es6的语法,而是习惯使用老的语法,这篇文章主要会介绍解构赋值基本用法以及在实际使用场景中相比es5语法的优势,让大家从根本上了解es6语法的优势基本用法数组解构让我们一起先来看数组解构的基本用法:let [a, b, c] ...
参考链接1 参考链接2写法1 - 使用 function 关键字function greeter(fn: (a: string) => void) { fn("Hello, World");}function printToConsole(s: string) { console.log(s);}greeter(printToConsole);(a: string) => void上述语法的含义:表示一个函数,接收一个字符串作为输入参数,没有返回参数。可
ES6简介-ECMAScript是javascript标准-ES6就是ECMAScript的第6个版本-ECMAScript6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。ES6新增加的功能:1.let
ES6  在ES5的基础上增加了一些新的特性和写法,特别在函数写法上,增加了箭头函数 1.正经的函数写法//普通的传递值的写法functionsum1(x,y){returnx+y;}constres=sum1(2,3);console.log(res);//传递对象的方式,调用时需要传递一个对象过去function
ES5及ES6es表示ECMASCript,他是从es3,es5,es6,es5是2009.12月发布的,es6是2015.6月发布的。vue2完全支持es5的(vue3完全支持es6的),react完全支持es6es5的新特性严格模式(对应的相反的称为怪异模式)'usestrict'//一般用于相关的设计上面书写一个严格模式底下的代码就需要按照严格模
ES5的严格模式所谓严格模式,从字面上就很好理解,即更严格的模式,在这种模式下执行,浏览器会对JS的要求更苛刻,语法格式要求更细致,更符合逻辑。怪异模式:就是我们之前一直使用的开发模式,就叫怪异模式。因为很多时候出来的结果是非常怪异的,所以才称之为怪异模式。'usestrict'//一般用
相同点export与exportdefault均可用于导出常量、函数、文件、模块可在其它文件或模块中通过import+(常量|函数|文件|模块)名的方式,将其导入,以便能够对其进行使用不同点一、在一个文件或模块中,export、import可以有多个,exportdefault仅有一个//model.jsle
24.class类 25.class中的extend 26.super关键字 27.super应用 28.class属性 30.静态成员和实例成员 31.构造函数问题 32.构造函数原型 33.原型链 34.js查找机制 35.原型对象中this指向 36.扩展内置对象方法 37.call方法 38.借用父构造函数
什么是ES6ES的全称是ECMAScript,它是由ECMA国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。泛指2015年发布的es2015版极其后续版本ES6中新增语法letES6中新增的用于声明变量的关键字。注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特
命名修饰符let:不能重复声明变量、块级作用域leta=1;leta=2;//报错const:初始化常量,必须给初始值,否则报错、在同一个作用域内,const定义的常量不能修改其值、块级作用域consta=10a=100//报错,不能重复声明解构constobj={name:'jack'age:18sex:'
ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。1{2leta=10;3varb=1;4}56a//ReferenceError:aisnotdefined.7b//1上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"><metahttp-equiv="X-UA-Compatib
一,RegExp构造函数es5中,RegExp构造函数的参数有两种情况。1,参数是字符串,第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag)。2,参数是一个正则表达式,返回一个原有正则表达式的拷贝。es6中,如果RegExp构造函数第一个参数是一个正则对象,那么可以使用第二个参数指定修饰符。而
一、字符的Unicode表示法JavaScript允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的Unicode码点。表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符,超过该范围需要用两个双字节表示ES6改进:将码点放入大括号,就能正确解读该字符。转换参考:https://blog.csdn.net/hezh1994/ar