ES6 Promise --回调与Promise的对比、信任问题、错误处理、Promise的状态、以及Promise对象的常用方法

之前怎么用回调解决异步的问题:

function f(callback){
    setTimeout((){
        callback && callback();
    });    
}

f((){
    console.log(1);
    f((){
        console.log(2);    
        f((){
            console.log(3);    
            f((){
                console.log(4);    
                f((){
                    console.log(5);    
                    f((){
                        console.log(6);        
                    })    
                })        
            })    
        })    
    })
})

 

使用promise实现相同的效果

//使用promise实现相同的效果
 f2(){
    return new Promise(resolve=>{参数传入一个回调函数
        setTimeout((){
            时执行函数
            resolve();
        },1000)
    })
}

f2()只有返回Promise实例,才能.then
.then((){
    console.log(11);
    return f2();
})
.then((){
    console.log(22(){
    console.log(33(){
    console.log(44(){
    console.log(55(){
    console.log(66 f2();
})

 

 

对比回调与Promise的流程控制

首先是回调

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>index</title>
    <style>
        .box{
            width:100px;
            height:100px;
            background:lightgreen;
            transition:all 1s;
            color:#fff;
            text-align:center;
            line-height:100px;
            font-size:40px;
        }
    </style>
</head>
<body>

    <div class="box">哦</div>
    <button id="btn">开始</button>
<script>
动画
 move(el,x,y,cb){
    el.style.transform=`translate(${ x }px,${ y }px)`;
    setTimeout((){
        cb && cb();
    },1)">);    
}

获取元素
let box=document.querySelector(".box");
let btn=document.querySelector("#btn");
绑定事件
btn.addEventListener("click",e=>{
    使用回调完成动画
    move(box,100,(){
        move(box,200,200,1)">(){
            move(box,100,300,1)">(){
                move(box,0,1)">(){
                    console.log("移动结束!");
                })
            })    
        })    
    })    
})

</script>
</body>
</html>

实现的效果

 

使用Promise来实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>index</title>
    <style>new Promise(resolve=>{
        el.style.transform=(){
            resolve();
        },1)">);
    })        
}

使用Promise完成动画
    move(box,100)
    .then((){        
        return move(box,200);
    })
    .then((){
        console.log("移动结束!");
    })
})

</script>
</body>
</html>

 

实现一个图片的加载;设置第一张图片加载1s之后加载第二张图片

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>index</title>
    <style>
        img{width:200px;}
    </style>
</head>
<body>


<script>

设置一个函数,把图片的url地址作为参数
 createImg(url){
    实例化promise对象
    {
        let img=new Image();建立图像对象
        img.src=url;设置图片的地址
        document.body.appendChild(img);把图片节点插入到body中
        setTimeout((){
            resolve();图片加载完成后执行resolve 
        },1000);
    })
}

createImg("1.jpg")
.then((){
    return createImg("2.jpg")
})
.then(return createImg("3.jpg")
});

</script>
</body>
</html>

信任问题

信任问题演示

回调
 method(cb){
    setTimeout( cb();
        因为某些bug导致某个函数多执行了一次
        cb &&);
}

promise
 method2(){
    {
        setTimeout((){
            resolve();
            resolve成功调用一次之后,后面的不会再执行
);        
    })
}

 

控制反转

(){
        cb && cb.call({a:1,b:2});执行回调,但是添油加醋
    },1)">调用的resolve都是自己写的,改善了控制反转的问题
        },1)">);        
    })
}

 

错误处理

 fn(val){
    第二个参数代表失败时做的事情
    new Promise((resolve,reject)=>{
        if(val){
            resolve();
        }else{
            reject();
        }
    })
}

fn(false)
.then(()=>{
    console.log("成功");
},()=>{
    console.log("失败");
})

 

 

错误处理回调可以传入参数

{
            reject("404");
        }
    })
}

fn({
    console.log(e);
})

 

 

resolve也可以传递参数,但是只能传一个,不能传两个

(val){
            resolve({a:1},{b:2});
        }true)
.then((obj1,obj2)=>{
    console.log(obj1);
    console.log(obj2);
},1)">{
    console.log(e);
})

 

 

使用实例的catch方法,可以捕获错误

如果返回的是错误,则下面必须有对错误的捕获处理,否则代码不会执行,会被跳过

(val){
            resolve("这是数据");
        })
.then(data=>{
    console.log(data);
    return fn(false);失败,抛出错误
})
.then(()=>{
    console.log("这里没有对错误的处理,因此不会执行");
})
.catch(e=>{捕获错误,执行代码
    console.log(e);
})

 

 

如果在捕获错误之前,存在对错误的处理,那么catch不会再执行

);
})
.then(()=>{
    
},1)">{
    console.log("这里对错误进行了处理,下面的catch不会被执行了"    console.log(e);
})

 

 

catch之后还可以继续then,如果再次抛出错误,也需要在之后进行错误处理

    console.log(e);
    再次抛出错误
});

最后抛出的错误没有捕获,因此报错

 

 

 

finally 不管成功或失败,都会执行

})
.    console.log(e);
})
.finally(()=>{
    console.log("finally执行一些收尾工作");
})

 

Promise的状态

panding 进行中

fulfilled 成功

reject 失败

 

 

Promise.all()

把多个promise实例,包装成一个新的promise实例

如果所有promise结果都是成功,则返回成功,所有promise返回的数据以数组形式统一返回,且顺序一一对应

如果有一个promise决议为失败,则返回失败,且把失败的信息返回

如果是空数组,则立即决议为成功

模拟需要多个请求数据才能进行下一步的情况
 data1(){
    {
        setTimeout(()=>{
            console.log("data1加载成功");
            resolve("data1");传递参数
        },1)">)
    })
}

 data2(){
    {
            console.log("data2加载成功");
            resolve("data2");)
    })
}    

 data3(){
    {
            console.log("data3加载成功");
            resolve("data3"); data4(){
    {
            console.log("data4加载成功");
            resolve("data4");全部成功的情况
let res=Promise.all([data1(),data2(),data3(),data4()]);
res
.then(data=>{
    console.log(data);接收上面传递过来的所有参数
})

 

 

{
            reject("data2 err");数据2请求失败
        },1)">接收上面传递过来的所有参数
},1)">{
    console.log(e);有错误执行这句并立刻返回错误信息,正确的数据不会返回
})

 

 

Promise.all([]);
res
.then(()=>{
    console.log("决议成功");空数组直接决议为成功
},1)">有错误执行这句并立刻返回错误信息,正确的数据不会返回
})

 

 

相同的功能,使用ES6之前的语法,不使用promise.all()要如何实现:

不使用promise.all()

let count=0;

 fn(){
    if(count<4) ;
    console.log("数据全部接收成功" data1(){
    setTimeout(()=>{            
        console.log("data1加载成功");
        count++;
        fn();
    },2000)
}

 data2(){
    setTimeout(()=>{            
        console.log("data2加载成功")
}    

 data3(){
    setTimeout(()=>{            
        console.log("data3加载成功" data4(){
    setTimeout(()=>{            
        console.log("data4加载成功")
}    

data1();
data2();
data3();
data4();

 

 

如果有数据接收失败

;
let err=(err) {
        console.log("有数据接收失败");
        ;
    }
    {            
        console.log("data2加载失败");
        err=)
}    

data1();
data2();
data3();
data4();

 

 

Promise.race()

数组中只要有一个决议为成功,则立马决议为成功,并把值传递过来

promise.race()
{    
            console.log("data1成功")    ;    
            resolve("data1");
        },1)">{    
            console.log("data2成功")    ;            
            resolve("data2"{
            console.log("data3成功")    ;                
            resolve("data3"{    
            console.log("data4成功")    ;            
            resolve("data4")
    })
}    

let res=Promise.race([data1(),1)">输出最早成功的数据
},1)">{
    console.log(e);
})

 

 

如果有错误,也会立即输出err信息

{    
            console.log("data2失败")    ;            
            reject("err2"{    
            console.log("data4失败")    ;            
            resolve("err4"{
    console.log(e);
})

 

 

如果传入空数组,则程序被挂起

Promise.race([]);
res
.then(data=>{
    console.log(e);
})

 

 

如果不使用ES6的promise.race(),实现效果如下

不使用promise.race()
let flag=;
 fn(data){
    if(flag) ;
    flag=true;有请求则返回true
    console.log(data);
}

{    
        console.log("data1成功")    ;    
        fn({name:1})
    },1)">{    
        console.log("data2成功")    ;
        fn({name:2})    
    },600{    
        console.log("data3成功")    ;
        fn({name:3{    
        console.log("data4成功")    ;    
        fn({name:4)
}    

data1();
data2();
data3();
data4();

 

 

Promise.resolve() 不管传递什么值进去,都会包装成一个promise实例

promise.resolve()

传递一个普通值
let p1={
    console.log("p1决议成功");
})

let p2=Promise.resolve("p2成功");传递一个普通的值,直接决议为成功

传递一个promise实例
let p11={
    console.log("p11决议成功");
})

let p22=Promise.resolve(p11);传递一个promise实例,使得p11和p22相等
p11.then(data=>void console.log(data));
console.log(p11===p22);


定义一个thenable对象obj
let obj={
    then(cb){
        console.log("成功")
        cb("成功啦")
    },oth(){
        console.log("失败")
    }
}
Promise.resolve(obj) 传递一个thenable对象
Promise.resolve(obj).then(data=>{
    console.log(data)
})

 

 

 

Promise.reject()

不管传递什么值,拿到的都是传入的值,不会进行操作和处理

promise.reject()

传递一个thenable对象obj
Promise.reject({then(){console.log("err")}})
.then((){
    console.log("我不会被执行"{
    console.log(e)
})

 

 

resolve是异步任务,会在所有同步任务完成后执行

console.log(1);

let p={
    console.log(2);
    resolve();调用resolve相等于调用.then,是异步执行,在所有同步完成后执行
    console.log(3);
})

console.log(4);

p.then(()=>{
    console.log(5);
})

console.log(6);

 

 

把同步任务转为异步任务

 fn(cb){
    返回一个决议成功的实例,并异步执行
    return Promise.resolve(cb).then(cb=>cb());
}

fn(()=>{
    console.log("我从同步变成了异步"return 1+1;
}).then(res=>{
    console.log(res);拿到return的值
})

console.log("我是同步");

 

 

小案例

页面中有多个板块,需要所有图片加载完成后再显示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"head>
    meta charset="UTF-8"title>es6 promise</style>
    img{height:100px;}
bodyscript



const loadImg=(src)=>{
    return new Promise((resolve,reject){
        let img Image();
        img.srcsrc;
        //图片加载成功
        img.onload(){
            resolve(img)
        }
        图片加载失败
        img.onerror(e){
            reject(e)
        }
        注意这种写法是错误的,因为赋值时直接被调用,还没有等待图片加载已经执行完毕了
         img.onload=resolve(img)
         img.onerror=reject(e)
    })
}

const imgs["1.jpg,2.jpg3.jpg];
 map通过遍历把src作为参数传入,循环调用loadImg,获取到返回的image对象
Promise.all(imgs.map(srcloadImg(src)))
.then(res{
    console.log(res);
    遍历插入DOM
    res.forEach(item{
        document.body.appendChild(item)
    })
})

html>

 

 

 

失败的情况

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>es6 promise</title>
</head>
<style>
    img{height:100px;}
</style>
<body>
<script>



const loadImg=(src)=>new Image();
        img.src=src;
        图片加载成功
        img.onload=()=>{
            resolve(img)
        }
        图片加载失败
        img.onerror=(e)=>{
            reject(e)
        }
        注意这种写法是错误的,因为赋值时直接被调用,还没有等待图片加载已经执行完毕了
         img.onload=resolve(img)
         img.onerror=reject(e)
    })
}

const imgs=["1.jpg","22.jpg","3.jpg"];
 map通过遍历把src作为参数传入,循环调用loadImg,获取到返回的image对象
Promise.all(imgs.map(src=>loadImg(src)))
.then(res=>{
    console.log(res);
    遍历插入DOM
    res.forEach(item=>{
        document.body.appendChild(item)
    })
})
.catch(e=>{
    console.log(e)
})

</script>
</body>
</html>

 

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