数据结构入门-线性结构

把所有的节点用一根直线串起来

连续存储[数组]

什么叫做数组:元素类型相同,大小相等

重点看代码吧,需要注意的都在注释里,多敲几遍,当然了,有些功能还没有实现,以后再实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

// 定义了一个数据类型,这个数据类型的名字叫做struct Arr,有三个成员
struct Arr
{
	int * pBase;  // 存储的是数组第一个元素的地址
	int len;  // 数组所能容纳的最大元素的个数
	int cnt; // 当前元素有效元素的个数
};


void init_arr(struct Arr * pArr,int length);
bool append_arr(struct Arr * pArr,int val); 
bool insert_arr(struct Arr * pArr,int pos,int val); //pos值从1开始
bool delete_arr(struct Arr * pArr,int *pval); // 这个指针用来接收删除的那个值
bool is_empty(struct Arr * pArr );
bool is_full(struct Arr * pArr );
void sort_arr(struct Arr * pArr );
void show_arr(struct Arr * pArr );
void inversion_arr(struct Arr * pArr);



int main(void)
{
	struct Arr arr;
	int val;

	// 这里要传入地址
	init_arr(&arr,6);
	append_arr(&arr,2);
	append_arr(&arr,18);
	append_arr(&arr,55);
	append_arr(&arr,99);
	append_arr(&arr,6);
	inversion_arr(&arr);
	// insert_arr(&arr,1,100);
	// show_arr(&arr);
	// if(delete_arr(&arr,6,&val))
	// 	printf("删除的元素为:%d\n",val);
	sort_arr(&arr);
	show_arr(&arr);


	

	return 0;
}

// 用于初始化,自己指定长度
void init_arr(struct Arr * pArr,int length)
{
	// 指针变量pArr指向结构体中的pBase成员
	pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
	if (NULL == pArr->pBase)
	{
		printf("动态内存分配失败\n");
		exit(-1);  // 终止整个程序
	}
	else
	{
		pArr->len = length;
		pArr->cnt = 0;
		printf("初始化成功\n");
	}
	return;

}

// 输出数组
void show_arr(struct Arr * pArr )
{
	if (is_empty(pArr))
	{
		printf("数组为空!\n");
	}
	else
	{
		int i;
		printf("数组中的元素为:\n");
		for (i = 0; i < pArr->cnt; i++)
		{
			// 这里需要注意,输出的时候是这样,根据元素地址来
			printf("%d\n",pArr->pBase[i]);
		}
	}
}

// 判断数组是否为空
bool is_empty(struct Arr * pArr )
{
	if (pArr->cnt == 0)
		return true;
	else
		return false;
}


// 判断数组是否满了
bool is_full(struct Arr * pArr )
{
	if (pArr->cnt == pArr->len)	
		return true;
	else
		return false;
}


// 末尾添加元素
bool append_arr(struct Arr * pArr,int val)
{

	if (is_full(pArr))
	{
		printf("数组已经满了\n");
		return false;
	}
	else
	{
		// 这里需要注意,把用户传入的值添加到当前对应的数组有效个数的后面,
		// 由于是数组,这里直接写cnt就可以了,完事之后有效个数加1
		pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
		(pArr->cnt)++;
		printf("添加成功\n");
		return true;

	}
}



// 指定位置插入指定的元素
bool insert_arr(struct Arr * pArr,int val)
{

	int i;

	if (is_full(pArr))
		return false;
	if (pos < 1 || pos > pArr->cnt+1)
		return false;

	// 这里需要注意,画图很直接就出来了
	for (i = pArr->cnt - 1; i >= pos-1; i--)
	{
		// 把前面的值往后面移
		pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i];
	}
	// 把指定元素插入到指定位置就可以了,然后个数加1
	pArr->pBase[pos-1] = val;
	pArr->cnt++;
	printf("插入成功\n");

	return true;
}


// 删除指定位置的值,并返回删除的值,用指针
bool delete_arr(struct Arr * pArr,int *pval)
{
	int i;

	if (is_empty(pArr))
	{
		return false;
	}
	if (pos < 1 || pos > pArr->cnt)
	{
		return false;
	}

	// 把要删除的那个值先赋值
	*pval = pArr->pBase[pos-1];

	for (i = pos; i <= pArr->cnt; i++)
	{
		pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
	}

	pArr->cnt--;
	printf("删除成功\n");
	return true;

}


// 进行倒置
void inversion_arr(struct Arr * pArr)
{
	int i = 0;
	int j = pArr->cnt - 1;
	int t;
	while(i < j)
	{
		t = pArr->pBase[i];
		pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
		pArr->pBase[j] = t;
		++i;
		--j;
	}
	return;
}


// 排序
void sort_arr(struct Arr * pArr )
{
	int i,j,t;

	for (i = 0; i < pArr->cnt; ++i)
	{
		for (j = i+1; j < pArr->cnt; ++j)
		{
			if (pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j])
			{
				t = pArr->pBase[i];
				pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
				pArr->pBase[j] = t;
			}
		}
	}
}

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