任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:
在函数或块内部的局部变量
在所有函数外部的全局变量
在形式参数的函数参数定义中
让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。
局部变量
在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。下面是使用局部变量的实例。在这里,所有的变量 a、b 和 c 是 main() 函数的局部变量。
#include
int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int a,b;
int c;
/* 实际初始化 */
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
printf ("value of a = %d,b = %d and c = %dn",a,b,c);
return 0;
}
全局变量
全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。下面是使用全局变量和局部变量的实例:
#include
/* 全局变量声明 */
int g;
int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int a,b;
/* 实际初始化 */
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
printf ("value of a = %d,b = %d and g = %dn",g);
return 0;
}
在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:
#include
/* 全局变量声明 */
int g = 20;
int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int g = 10;
printf ("value of g = %dn",g);
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
value of g = 10
形式参数
函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,它们会优先覆盖全局变量。下面是一个实例:
#include
/* 全局变量声明 */
int a = 20;
int main ()
{
/* 在主函数中的局部变量声明 */
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
printf ("value of a in main() = %dn",a);
c = sum( a,b);
printf ("value of c in main() = %dn",c);
return 0;
}
/* 添加两个整数的函数 */
int sum(int a,int b)
{
printf ("value of a in sum() = %dn",a);
printf ("value of b in sum() = %dn",b);
return a + b;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30
初始化局部变量和全局变量
当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化,如下所示:
数据类型
初始化默认值
int
char
'