CCLayer中什么时候会调用下面的四个函数,
virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent);virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent);
// default implements are used to call script callback if exist
virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesCancelled(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);
cclayer里面的ccTouchBegan和ccTouchesBegan到底调用哪个?
添加下面的代码:CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,true);就调用的是ccTouchBegan,
不添加就调用ccTouchesBegan,而且ccTouchBegan里面返回true,触摸事件就会继续往下传递
默认的调用是调用ccTouchesBegan
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。