最近发现这样一个问题,我将Sprite精灵图片使用setScale(),进行放缩后。
使用getContentSize()来获取精灵图片的尺寸大小,意外发现ContentSize的值是不会变的。
无论放缩还是旋转,节点的contentSize是不会发生改变的,
若想放缩后改变contentSize,就需要自己手动去setContentSize()来进行修改。
// /** *Node节点的内容大小ContentSize *contentSize依然是相同的,无论节点是缩放或者旋转 *所有的节点都有大小,图层和场景有相同的屏幕大小 */ virtualvoidsetContentSize(constSize&contentSize); virtualconstSize&getContentSize()const; //
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。