1. 先新建一个cocos2dx 的项目
2.将新建出来的工程导入到eclipse中
在eclipse中项目的几个属性配置如下。
在android中选择一个版本打上勾。最好不要太高。在这里配置完后需要在AndroidManifest.xml里做出相应的修改
minSdkVersion需要和前面设置的版本的levelId相同。然后在application节点添加性debuggable="true"。
这里会出现错误。可以直接在program的那个tab里直接删除无视。或者可以在设置里忽略这个错误。
这里把active的configuration设置成debug.在manage configurations里。可能会发现只有一个release的选项。
这里可以随便new个出来。然后debug那个选项就会出来了。然后把你new的删除了就好了。然后把debug设置成active
在c/c++ build里的环境配置里添加你的NDK_ROOT
如果用的是android 4.4以下的sdk可能会出现在cocos2dxWebView.java中会有错误。
可以把这两行注释掉。
如果之前没有配置过ndk的话还要在eclipse的偏好设置(windows下是window/prefrences)里添加ndk路径
到这里基本就能完成调式了。最后上两张调度的图。
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