第2章 算法——程序的灵魂

一个程序主要包括以下两方面的信息:

(1)     对数据的描述。在程序中要指定用到哪些数据以及这些数据的类型和数据的组织形式。这就是数据结构(data structure)。

(2)     对操作的描述。即要求计算机进行操作的步骤,也就是算法(algorithm)。

由著名计算机科学家沃思提出的一个公式:

算法(algorithm)+数据结构数据结构(data structure)=程序(program)

算法、数据结构、程序设计方法和语言工具是一个程序设计人员所应具备的知识。

算法是灵魂,数据结构是加工对象,语言是工具,编程需要采用合适的方法。

程序中的操作语句,实际上是算法的体现。算法是解决“做什么”和“怎么做”的问题。

2.1 什么是算法

为解决一个问题而采取的方法和步骤,称之为“算法”。

计算机算法分为两大类:数值运算算法和非数值运算算法。

数值运算的目的是求数值解;非数值运算包括面十分广泛,常见于事务管理领域。

2.2 简单的算法举例

例:求1+2+3……+n

 1 //Method 1:使用循环累加的方法求值
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {    
 5     int i = 0;            循环初始量
 6     int N = 1000000;    循环累加的次数
 7     int sum = 1;        存放结果的变量
 8     for(i = 1; i <=N; i++)
 9     {
10         sum = sum+i;
11     }
12     printf("%d",sum);输出打印的结果
13         return 0;
14 }
Method1

Method2:使用高斯公式求和公式
 8     sum = (i+N)*N/2;    用高斯公式求和公式的方法
 9     printf(10         11 }
Method2

通过以上两个运行时间的比较,我们就可以得知method2比method1执行的时间更短;可以推出method2的算法优于method1的算法。当然,在性能较为好的计算机上,可能差异并非那么明显。但是如果N增加到一定的大数后,差异会显示出来的,且N越大越容易看出差异。当然这是保证在数据在类型的范围内。比如int为-2^31——2^31-1,即-2147483648——2147483647之间。通过这method1和method2的比较,我们可得知method2算法优于method1算符。

2.3 算法的特性

(1)有穷性。一个算法应包含有限的操作步骤,而不能是无限的。

(2)确定性。算法中的每一个步骤都应当是确定的,而不应当是含糊的、模棱两可的。换句话说,算法的含义应当是唯一的,而不应当产生“歧义性”。所谓“歧义性”,是指可以被理解为两种(或多种)的可能含义。

(3)有零个或多个输入。所谓输入是指在执行算法时需要从外界取得必要的信息。

(4)有一个或多个输出。算法的目的是为了求解,“解”就是输出。

(5)有效性。算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果。如b=0,则执行a/b是不能有效执行的。

2.4 怎样表示一个算法

2.4.1 用自然语言表示算法

自然语言就是人们日常使用的语言,可以使汉语、英语或其他语言。除了简单的问题以外,一般不用自然语言表示算法。

2.4.2 用流程图表示算法

流程图是用一些图框表示各种操作。用图形表示算法,直观形象,易于理解。流程图的符号(见图)

 

菱形框的作用是对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立决定如何执行其后的操作。

连接点(小圆圈)适用于将在不同地方的流程线连接起来。

2.4.3 三种基本结构和改进的流程图

1. 传统流程图的弊端

   传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制。故,使用者可以不受限制地使流程随意地转来转去,使流程图变得毫无规律,阅读室要花很大精力去追踪流程,诗人难以理解算法的逻辑。

   传统的流程图算法又称为BS型算法,意为一碗面条(a bowl of spaghetti),毫无头绪。

2. 三种基本结构

(1)顺序结构。

(2)选择结构。选择结构又称选取结构或分支结构。

(3)循环结构。又称重复结构,即反复执行某一部分的操作。

当型(while型)循环结构。作用是:先判断条件,再根据条件是否成立,去决定是否执行操作。

直到型(until型)循环结构。作用是:先执行操作,然后再判断条件是否成立。

以上3中基本结构,有以下的共同特点:

(1)    只有一个入口

(2)    只有一个出口

(3)    结构内的每一部分都有机会被执行到

(4)    结构内不存在“死循环”(无终止的循环)

由以上3中基本结构顺序组成的算法结构,可以解决任何复杂的问题。由基本结构所构成的算法属于“结构化”算法。

2.4.4 用N-S流程图表示算法

在这种流程图中,完全去掉了带箭头的流程线。这种流程图又称为N-S结构化流程图,又称盒图(box diagram),通过以下N-S流程图和传统流程图结构的比较:

   

 

2.4.5 用伪代码表示算法

为了设计算法时方便,常用一种称为伪代码(pseudo code)的工具。

伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。

例:输入3个数,打印输出其中最大的数。可用如下的伪代码表示:

伪代码
 2 Begin(算法开始)
 3 
输入 A,B,C
 5 
 6 IF A>B 则 A→Max
 7 
 8 否则 B→Max
 9 
10 IF C>Max 则 C→Max
11 
12 Print Max
13 
14 End (算法结束)
pseudo code

2.4.6 用计算机语言表示算法

设计算法的目的是为了实现算法。故,不仅仅要考虑如何设计一个算法,也要考虑如何实现一个算法。若,只是设计出算法,但是该算法不易实现,则该算法无意义。

2.5 结构化程序设计方法

用3中基本结构组成的程序必然是结构化的程序。

具体说,采用以下方法保证得到结构化的程序:

(1)     自顶向下;

(2)     逐步细化;

(3)     模块化设计;

(4)     结构化编码;

重要的思想是,要使用“自顶向下,逐步细化”的思想。

划分子模块时应该注意模块的独立性,即使用一个模块完成一个功能,耦合性愈少愈好。

在设计好一个结构化的算法之后,要善于进行结构化编码(coding)。所谓编码就是讲已设计好的算法用计算机语言表示。

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


首先GDB是类unix系统下一个优秀的调试工具, 当然作为debug代码的工具, 肯定没有IDE来的直观了. 不过, 命令行自然有命令行的有点, 当你无法是使用IDE时, gdb有时会帮上很大的忙. 下面用1个例子来说明用法吧: 建立1个目录testgdb2 1. 编写c文件test.c可以见到在2
1. C语言定义1个数组的时候, 必须同时指定它的长度.例如:int a[5]={1,2,3,4,5}; //合法int b[6]; //合法int c[]; //错误 因为没有指定长度但是下面语句是正确, 它隐形定义了数组的长度, 就是赋值元素的个数int d[] ={4,5,6,7,8,9} /
C++的auto关键字在C+⬑新标准出来之前基本上处于弃用的状态,到C+⬑新标准发布之后,auto关键字被赋予了新的意义,并且功能也变得很强大,此篇文章重点介绍auto关键字的新功能、新用法,以及在C+⬔、C+⬗、C+⬠各版本中对它的使用缺陷和限制不断地修正和增强,当然auto关
const关键字是用于定义一个不该被改变的对象,它的作用是告诉编译器和其他程序员不允许修改这个对象的值或者状态。当程序员看到使用const修饰的代码时就知道不应该修改对应对象的值,而编译器则会强制实施这个约束,任何违反这个规定的代码会在编译期间报错。它可以用于任何函数或者类之后的全局或namespa
文章浏览阅读315次。之前用C语言编过链表,这几天突然想用C++编一下链表,搞了大半天才搞出来,所以就赶紧整理一下记录下来,省的万一时间长了找不到代码哈哈。一、链表代码1、Node.h文件代码#pragma onceclass Node{public: int ID; char alph; Node* next; Node(int ID,char alph); ~Node();private:..._if(current->id==id)
文章浏览阅读219次。碰到问题就要记录下来,防止遗忘吧。文章目录一、VS中的命令行参数二、内联函数和宏三、初始化和赋值一、VS中的命令行参数今天在运行代码的时候,碰都了下面的情况: // 解析命令行参数 if (pcl::console::find_argument (argc, argv, "-h") >= 0) { printUsage (argv[0]); return 0; }..._"if (pcl::console::find_argument(argc, argv, "-f") >= 0)怎么输入参数"
文章浏览阅读1.8k次,点赞11次,收藏37次。因为自己对决策树的机制非常的好奇,所以就研究了一下决策树的ID3算法,在这也做一篇笔记记录一下过程。文章目录一、什么是决策树?二、信息增益2.1信息熵2.1.1定义2.1.2演变2.2信息增益三、ID3算法实现四、小结一、什么是决策树?这个问题是我从一开始就有的疑问,什么是决策树?在看了一些资料之后,因为没有看到书上给出具体定义,所以按照我自己的理解决策树就是通过一个个“决策”而构建的一种树状结构,而且决策树的整个处理机制非常类似于我们人类在面临决策问题时的处理机制,这也可能就是其名字的由来。决_c++id3
文章浏览阅读492次。C++ 设计模式之策略模式
文章浏览阅读683次。我也算是个C++的小白,对于C++中的谓语我第一时间就想到了C#中的委托,但两者又不尽相同,所以想写一篇笔记记录一下。文章目录一、什么是谓语?二、使用谓语一、什么是谓语?谓语是一个可调用的表达式,其返回的结果可以作为条件的值,在C++中其实就是向算法传递函数。这和C#中的委托的概念其实是一样的,都是将函数作为参数进行传递。C++标准库中的谓语主要有两类:一元谓语和二元谓语,也就是有的算法只能..._谓语句 c++
文章浏览阅读225次。又看了一遍操作符的东西,感觉之前对操作符的理解还停留在很浅的认知上(仅仅会用哈哈),所以做一下笔记来加深一下印象。文章目录一、为什么会有操作符重载?二、操作符重载作用的对象一、为什么会有操作符重载?如果要回答这个问题,我们其实应该仔细想一下如果没有操作符重载会怎样呢?这其实很容易就联想到了C语言,因为他就没有操作符重载这一说。虽然C语言中没有类class这一概念,但是他有着和类及其相似的结构..._6-6 我的朋友 - c/c++ 操作符重载分数 15作者 海洋饼干叔叔单位 重庆大学实现frie
文章浏览阅读216次。因为之前碰到了很多关于C++上的问题,现在整理并记录一下。文章目录一、引用一、引用在C++中,引用就是给对象起了另一个名字,也就是“对象别名”。感觉和什么东西很相似,仔细一想不就是类型别名“typedef”吗哈哈。它其实是和原对象形成了一种绑定的一种关系,..._vc++6.0报错:returning address of local
文章浏览阅读565次。因为一直好奇预处理器的工作机制,所以就查了查书,做一下自己看完书之后的笔记。文章目录一、预处理器的作用一、预处理器的作用_c语言预处理器作用
文章浏览阅读1.8k次,点赞3次,收藏10次。最近特别查阅了一下关于C++文件的输入/输出的资料,整理了一下就写一下笔记。文章目录一、什么是流二、什么是缓冲区三、代码实现文件IO3.1 使用文件流对象读取数据3.2重定向一、什么是流当前的计算机具有很多种设备,但是无论是哪种设备都要与数据和信息进行打交道,所以这就牵扯到设备与数据之间的I/O操作。而每种设备又有着不同的特性和操作协议,由于过于复杂,所以我们一般是不会和这些通信细节打交道的..._c++ inpath
文章浏览阅读4.8k次,点赞6次,收藏29次。因为要使用到C++的动态链接库,所以就特意网上找了一下资料实现了一下。文章目录一、lib与dll文件二、创建dll文件三、dll隐式链接四、显式链接五、小结一、lib与dll文件之前我一直以为动态链接库就是指dll文件,这也是C#给我造成的一种印象,因为在C#中建立的类库文件都是dll文件,而且只要简单引用就可以了,但是C++却并不是这样的,这可能是因为C#隐藏了一些细节的缘故吧。在C++中共有两种库模式,一种是包含lib和dll两种文件,这种情况下其中的lib文件包含了函数所在的dll文件和dl_c++调用动态链接库
文章浏览阅读973次。因为遇到了一这个操作符的问题,所以记录一下出现的问题*~*。一、问题描述二、产生原因因为也是第一次出现这个问题,所以就到网上查了一些资料和书籍,现在倒也大概理解这个错误出现的原因了。有时候举个例子可能更容易理解为啥会出现这个错误,就拿一本书中的例子来说一下,如下所示:template<class T> class NamedObject { public: NamedObject(std::string& nameVal, const T objectVal) __copy_assign报错
C语言中的单向链表可以解决数组和结构体在使用时的内存连续性问题,同时还能动态地调整长度。本文介绍了单向链表的结构和基本操作,并给出了一个简单的示例代码。
文章浏览阅读2.3k次。区分'0'、"0"、0、''_0和
文章浏览阅读5.8k次,点赞4次,收藏8次。C语言函数指针详解,微剖本质_c语言指针函数
数组指针和指针数组是代码中常见的定义形式。虽然它们的语法类似,但含义完全不同。对于一维数组而言,数组名即为首元素的地址,不需要取址即可赋值给指针。而对于二维数组,数组名代表首行元素的地址,可以看作是一个指针数组,需要使用取址操作。
文章浏览阅读297次。总结刚入门的新同学C语言编程常见的低级错误