第6章 利用数组处理批量数据

一批具有同名的同属性的数据就组成一个数组(array),s就是数组名

由此可知:

(1)数组是一组有序数据的集合。数组中各数据的排列是有一定规律的,下标代表数据在数组中的序号。

(2)用一个数组名(如s)和下标(如15)来唯一地确定数组中的元素,如s15就代表第15个学生的成绩。

(3)数组中的每一个元素都属于同一个数据类型。不能把不同类型的数据放在同一个数组中。

C语言规定用方括号中的数字来表示下标,如用s[15]表示s15,即第15个学生的成绩。

6.1 怎样定义和引用一维数组

   一维数组是数组中最简单的,它的元素只需要用数组名加一个下标,就能唯一确定。

6.1.1 怎样定义一维数组

   要想使用数组,就需要先定义数组,才能使用。下面是对数组的定义:

         int a[10];

它表示定义了一个整形数组,数组名为a,此数组有10个整型元素。

定义一维数组的一般形式为:

类型符 数组名[常量表达式];

说明:

(1)数组名的命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规则。

(2)在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方扩种的常量表达式用来表示元素的个数,即数组长度。

(3)常量表达式中可以包括常量和符号常量。不能包含变量;C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。

说明:如果在被调用的函数(不包括主函数)中定义数组,其长度可以是变量和非常量表达式。

void func(int n)

{

         int a[2*n];                //合法,n的值从实参传来

         ……

}

如果指定数组为静态(static)存储方式,则不能用“可变长数组”。如:

static int a[2*n];                       //不合法,a数组指定为static存储方式

 

6.1.2 怎样引用一维数组元素

在定义数组并对其中的各元素赋值后,就可以引用数组中的元素。应注意:只能引用数组元素而不能一次整体调用整个数组全部元素的值。

引用数组元素的表示形式为:

数组名[下标]

如,a[0]就是数组a中序号为0的元素,它和一个简单变量的地位和作用相似。“下标”可以是整形常量或整形表达式。如:

a[0] = a[5]+a[7]-a[2*3]

每一个数组元素都代表一个整数值

注意:定义数组时用到的“数组名[常量表达式]”和引用数组元素时用的“数组名[下标]”形式相同,但含义不同。如:

int a[10];          //这里的a[10]表示的是定义数组时指定数组包含10个元素

t = a[6];            //这里的a[6]表示引用a数组中序号为6的元素

例:将10个数组元素依次赋值为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出。

编写程序:

 1 #include <stdio.h>
 2 int main()
 3 {
 4     int i=0,a[10];
 5     printf("转序前的排序为:");
 6     for(i=0;i<=9;i++)
 7     {
 8         a[i] = i;
 9         printf(%d ,a[i]);
10     }
11     printf(\n转序后的排序为:);    
12     9;i>=0;i--13         printf(14     printf(\n15     return 0;
16 }
View Code

1 转序前的排序为:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
2 转序后的排序为:9 0
3 请按任意键继续. . .
Code Result

 

 

注意:数组元素的下标从0开始,如果用“int a[10];”定义数组,则最大下标值为9,不存在数组元素a[10]。下面是常见的错误:

for(i = 1;i<=10;i++)                            //循环变量从1开始,变到10

         a[i] = i;                                        //下标从1开始,变到10

for(i = 10;i>=1;i--)                            

         printf("%d",a[i]);

 

6.1.3 一维数组的初始化

   为了使程序简洁,常在定义数组的同时,给各数组元素赋值,这称为数组的初始化。可以用“初始化列表”方法实现数组的初始化。

(1)在定义数组时对全部数组元素赋予初值。如:

int a[10] = {0,9};

将数组中各元素的初值顺序放在一对花括号内,数据间用逗号分隔。花括号内的数据就称为“初始化列表”。经过以上的定义和初始化之后,a[0] = 0,a[1] = 1…

(2)可以只给数组中的一部分元素赋值。如:

int a[10] ={0,4};

定义a数组有10个元素,但花括号内只提供5个初值,这表示只给前面5个元素赋初值,系统自动给后5个元素赋初值为0.

(3)如果想使一个数组中全部元素值为0,可写成:

int a[10] = {0,};

int a[10] = {0};   //未赋值的部分元素自动设为0

(4)在对全部数组元素赋初值时,由于数据的个数已经确定,因此可以不指定数组长度。如:

int a[5] = {1,5};

也可写成:

int a[] = {1,5};

虽然没有在方括号中指定数组的长度,但是系统会根据花括号中的数据的个数确定a数组有5个元素。但是,如果数组长度与提供的初值个数不相同,则方括号中的数组长度不能省略。如,想定义数组长度为10,就不能省略数组长度的定义,而必须写成:

int a[10] = {1,5};

只初始化前5个元素,后5个元素为0.

说明:如果在定义数值型数组时,指定了数组的长度并对之初始化,凡未被“初始化列表”指定初始化的数组元素,系统会自动帮忙初始化。(如果是整型则初始化为0;如果是字符型数组,则初始化为‘\0’;如果是指针型数组,则初始化为NULL,即为空指针)。

 

6.1.4 一维数组程序举例

例:用数组来处理球Fibonacci数列问题

编写程序:

 1 #include<stdio.h>
 5     int s[25]={1,1};
2;i<25;i++ 7     s[i]=s[i-1]+s[i-2 8     0;i< 9 10         if(i%5==0&&i!=11             printf(\n%12d12         else
13             printf(%12d14 15     printf(16     17 }
View Code

 

 

6.2 怎样定义和引用二维数组

怎样定义二维数组呢?基本概念与方法和一维数组相似。

float p[3][6];

以上定义了一个float型的二维数组,第1维有3个元素,第2维有6个元素。每一维的长度分别用一对方括号括起来。

   二维数组定义的一般形式为:

   类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]

如:

int a[3][4],b[5][10]

定义a为3*4(3行3列)的数组,b为5*10(5行10列)的数组。注意,不能写成

int a[3,4],b[5,10];   //在一对方括号内写两个下标,错误

   C语言对二维数组采用这样的定义方式,使得二维数组可被看作是一种特殊的一维数组:它的元素又是一个一维数组。如,可把a看作是一个一维数组,它有3个元素:

a[0],a[1],a[2]

每个元素又是一个包含4个元素的一维数组,如:

此处把a[0],a[2]看作一维数组名。C语言的这种处理方法在数组初始化和用指针表示时显得很方便;这将会后面有所体会。

   C语言中,二维数组中元素排列的顺序是按行存放的,即在内存中先顺序存放第1行的元素,接着在存放第2行的元素。

注意:用矩阵形式(如3行4列形式)表示二维数组,是逻辑上的概念。能形象地表示出行列关系。而在内存中,各元素时连续存放的,不是二维的,是线性的。这点请务必明确。

 C语言还允许使用多为数组。和二维数组一致,只是增加了一个括号:

 int a[2][3][4] //定义三维数组a,它有2页,3行,4列

多维数组在内存中的排列顺序为:1维的下标变化最慢,最右边的下标变化最快。

 

6.2.2 怎样引用二维数组的元素

二维数组元素的表示形式为:

数组名[下标][下标]

如,arr[2][3]表示a数组中序号为2的行中序号为3的列的元素。下标应是整型表达式,如arr[2-1][2*2-1].不要出现a[2,3]、a[2-1,2*2-1]形式。

数组元素可以出现在表达式中,也可以被赋值:

b[1][2] = a[2][3]/2

注意:在引用数组元素时,下标值应在已定义的数组打下的范围内。如:

int a[3][4];       //定义a为3*4的二维数组

……

a[3][4] = 3; //不存在a[3][4]元素

   按以上的定义,数组a可用的“行下标”的范围为0~2,“列下标”的范围为0~3.用a[3][4]表示元素显然超过了数组的范围。

   请严格区分在定义数组时用的a[3][4]和引用元素时的a[3][4]的区别。前者用a[3][4]来定义数组的维数和各维数的大小,后者a[3][4]中的3和4是数组元素的下标值;引用元素时,a[3][4]代表行序号为3、列序号为4的元素(行序号和列序号均从0起算)。

 

6.2.3 二维数组的初始化

可以使用“初始化列表”对二维数组初始化。“初始化列表”不理解的,请看前面的定义。

(1)分行给二维数组赋初值。

int a[3][4] ={{1,4},{5,8},{9,10,11,12}};

这种赋初值方法比较直观,把第1个花括号内的数组给第1行的元素,第2个花括号内的数据给第2行的元素……即按行赋初值

(2)可以将所有数据写在一个花括号内,安数组元素在内存中的排列顺序对个元素赋初值。如

int a[3][4] = {1,9,12};

效果与第1种赋值相同。但以第1中方法为好,界限清楚。用第2中方法如果数据多,则会写成一大片,容易遗漏,也不容易检查。

(3)可以对部分元素赋初值。如

int a[3][4] ={{1},{5},{9}};

它的作用只对各行第1列(即序号为0的列)的元素赋初值,其余元素值自动为0.赋初值后数组个元素为:

1

0

0

0

5

0

0

0

9

0

0

0

也可以对各行中的某一元素赋初值,如:

int a[3][4] = {{1},{0,6},11}};

初始化后的数组元素如下:

 

1

0

0

0

0

6

0

0

0

0

11

0

这种方法对0元素少时比较方便,不必将所有的0都写出来,只需输入少量数据。

也可以只对某几行元素赋初值:

int a[3][4] = {{1},6}};

初始化后的数组元素如下:

1

0

0

0

5

6

0

0

0

0

0

0

第3行不赋初值。

         也可以对第2行不赋初值,如:

         int a[3][4] = {{1},{},{9}};

(4)如果对全部元素都赋初值(即提供全部初始数据),则定义数组时对第1位的长度可以不指定,但第2维的长度不能省。换句话说,就是低维的长度一定要写。如

int a[3][4] = {1,12};

与下面的定义等价:

int a[][4] = {1,12};

系统会根据数据总个数和第2位的长度算出第1维的长度。

在定义时也可以只对部分元素赋初值而省略第1维的长度,但应分行赋初值。如:

int a[][4] = {{0,3},10}};

这样的写法,能通知编译系统;数组共有3行。数组的各元素为:

0

0

3

0

0

0

0

0

0

10

0

0

从本节的介绍中可以看到:C语言在定义数组和表示数组元素时采用a[][]这种两个方括号的方式,对数组初始化时十分有用,它使概念清楚,使用方便,不易出错。

 

6.2.4 二维数组程序举例

例:将一个二维数组行和列元素互换,存到另一个二维数组中。如:

                          a = 1 2 3                    b = 1 4

                              4 5 6                          2 5

                                                                3 6

编写程序:

 4          int a[2][3]={{2,1)">3},{4,1)">5,1)">6}};
 5          int b[3][],i,j;
 6          printf(array a:\n 7          for(i = 0; i<=1;i++ 8          {
 9                  for(j = 0;j<=2;j++                  {
11                           printf(%5d12                           b[j][i] = a[i][j];
13                   }
14                   printf(15          }
16          printf(array b:\n17          2;i++18 19                   1;j++20 21                           printf(22 23                   printf(24 25          26 }
View Code

 

6.3 字符数组

   前面已经介绍过,字符型数据是以字符的ASCII码值存储在存储单元中,一般占用一个字节。由于ASCII代码属于整数形式,故在C99标准中,将字符型归纳为整型类型中的一种。

   注意:C语言中没有字符串类型,字符串是存放在字符型数组中的。

 

6.3.1 怎样定义字符数组

用来存放字符数据的数组是字符数组。字符数组中的一个元素存放一个字符。

定义字符数组的方法与定义数值型数组的方法类似,如:

char c[10];

c[0] = ‘i’; c[1] = ‘ ‘;……

由于字符型数据是以整数形式(ASCII代码)存放的,因此也可以用整型数组来存储字符数据,如:

int c[10];

c[0] = ‘i’; c[1] = ‘ ‘;……

 

6.3.2 字符数组的初始化

(1)用“初始化列表”,把各个字符依次赋给数组中各元素。

char c[10] = {‘i’,‘ ’,‘a’,‘m’,‘h’,‘p’,‘y’};

如果在定义字符数组时不进行初始化,则数组中各元素的值是不可预料的。如果花括号中提供的初值个数(即字符个数)大于数组长度,则出现语法错误。如果初值个数小于数组长度,则只将这些字符赋给数组中前面的那些元素,其余的元素自动定为空字符(即’\0’)。如:

char c[10] = {‘i’,‘h’};

结果可通过编译运行查看。体会其中的差别。

(2)如果提供的初值个数与预定的数组长度相同,在定义时可以省略数组的长度,系统会自动根据初值个数确定数组长度。如:

 char c[] = {‘i’,‘y’};

数组c的长度自动定为10.

 

也可以定义和初始化一个二维数组;如:

char diamond[5][5] = {{‘ ’,’ ’,’*’},{’ ’,‘* ’,

{’*’,{‘ ’,’*’}};

 

6.6.3 怎样引用字符数组中的元素

可以引用字符数组中的一个元素,得到一个字符。

例:输入一个已知的字符串

编写程序:

char c[10] = {'i',1)">' amhpy'int i =  6          0; i<10 ; i++){
 7                   printf(%c 9          printf(10          11 }
View Code

1 运行结果: i am happy
code result

 

6.3.4 字符串和字符串结束标志

在C语言中,是把字符串作为字符数组来处理的。

字符串的有效长度和字符数组的长度是不一样的概念。

C语言规定了一个“字符串结束标志”,以字符’\0’为结尾作为结束标志。

如果字符数组中存有若干字符,前面9个字符都不是空字符(‘\0’),而第10个字符时’\0’,则认为数组中有一个字符串,其有效字符为9个(即有效长度为9)。也就是说,在遇到字符’\0’时,表示字符串结束,把它前面的字符组成一个字符串.

C系统在用字符数组存储字符串常量时会自动加一个’\0’作为结束符。如,“C program”共有9个字符,在数组中它占有10个字节,最后一个字节是’\0’是由系统自动加上的。

当然,在定义字符数组时应估计实际字符串长度,保证数组长度始终大于字符串实际长度。

说明:’\0’代表ASCII码为0的字符,从ASCII码表中可以查到(在博客前面有贴出来过),ASCII为0的字符不是一个可以显示的字符,而是一个“空操作符”,即什么也不做。用它来作为字符串结束标志不会产生附加的操作或增加有效字符,只起一个供辨别的标志。

 

(3)用字符串常量来使字符数组初始化;如:

char c[] = {“I am happy”};

也可以省略花括号,和下面等价

char c[] = “I am happy”;

等价于

char c[] = {'i',' ','a','m','h','p','y',’\0’};

 

注意观察三种方式,这三种是等价的。

char c[10] = {'i',’\0’};

char c[] = {'i',};

这两种是不等价的,前者的长度为11,后者的长度为10.

说明:字符数组并不要求它的最后一个字符为’\0’,甚至可以不包含’\0’。

 

6.3.5 字符数组的输入输出

字符数组的输入输出可以有两种方法。

(1)逐个字符输入输出。用格式符“%c”输入或输出一个字符。如:

char c = ‘A’;

printf(“%c”,c);

 

(2)将整个字符串一次输入或输出。用“%s”格式符,意思是对字符串(String)的输入输出。

如:

char c[] = {“chian”};

printf(“%s\n”,c);

说明:

(1)输出的字符中不包括结束符’\0’

 

(2)用“%s”格式输出字符串时,printf函数中的输出项是字符数组名,而不是数组元素名。如:

char c[] = {“chian”};

printf(“%s”,c[0]);    //这是错误的,不能这样输出

printf(“%s\n”,c);      //这是正确的,能正常输出

 

(3)如果数组长度大于字符串的实际长度,也只能输出到遇’\0’结束。

char c[10] = {“chian”};            //字符串长度为5,连’\0’共占6个字节

printf(“%s\n”,c);

只输出字符串的有效字符“china”,而不是输出10个字符。

(4)如果一个字符数组中包含一个以上’\0’,则遇上第一个’\0’时输出就会结束。如:

char c[] = {'i',’\0’,'y'};

printf(“%s\n”,c);

输出结果:I am

(5)可以用scanf函数输入一个字符串。如:

scanf(“%s”,c);

scanf函数中的输入项c是已定义的字符数组名,输入的字符串应短于已定义的字符数组的长度。如,已定义: char c[6];

从键盘输入:

china 回车

系统会自动在china后面加一个’\0’结束符。

 

注意:scanf函数中的输入项如果是字符数组名,不要再加地址符&,因为在C语言中数组名代表该数组的起始地址。下面的写法不正确:

scanf(“%s”,&str);    //str前面不应加&

(6)输入字符串的方法:

printf(“%s”,c);

过程:按字符数组名c找到其数组起始地位,然后逐个输出其中的字符,直到遇到’\0’为止。

 

6.3.6 使用字符串处理函数

   在C函数库中提供了一些用来专门处理字符串的函数。

1. puts函数——输出字符串的函数

其一般形式为:

puts(字符数组)

其作用是将一个字符串(以’\0’结束的字符序列)输出到终端。假如已定义str是一个字符数组名,且该数组已被初始化为“china”.则执行:

puts(str);

其结果在终端上输出“china”。

 

   用puts函数输出的字符串中可以包含转义字符。如:

char str[] = {“chian\nhappy”};

puts(str);

输出:

china

happy

在输出时将字符串结束标志’\0’转换为’\n’,即输出完字符串后换行。

 

2.gets函数——输入字符串的函数

其一般形式为:

gets(字符数组)

其作用是从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值。该函数值是字符数组的起始地址。如:

gets(str); //假定str是已定义的字符数组

从键盘输入:
computer

将输入的字符串“computer”送给字符数组str(请注意,送给数组的共有9个字符,而不是8个字符),返回的函数值是字符数组str的起始地址。一般利用gets函数的目的是向字符数组输入一个字符串,而不大关心起函数值。

注意:用puts和gets函数只能输出或输入一个字符串,不能写成

puts(str1,str2); 或 gets(str1,str2);

 

3.strcat函数——字符串连接函数

其一般形式为:

strcat(字数数组1,字符数组2)

strcat是STRingCATenate(字符串连接)的缩写。其作用是把两个字符数组中的字符串连接起来,把字符串2接到字符串1后面,结果放在字符数组1中,函数滴啊用后得到一个函数值——字符数组1的地址。如:

char str1[30] = {“people’s republic of ”};

char str2[] = {“china”};

printf(“%s”,strcat(str1,str2));

输出:

people’s republic of china

说明:

(1)字符数组1必须足够大,以便容纳连接后的新字符串。若在定义时改用str1[] =  {“people’s republic of ”};,就会出现error,因长度不够。

(2)连接前两个字符串的后面都有’\0’,连接时将字符串1后面的’\0’取消,只在新串最后保留’\0’。

 

4.strcpy和strncpy函数——字符串复制函数

其一般形式为:

strcpy(字符数组1,字符数组2)

strcpy是STRingCoPY(字符串复制)的简写。它表示“字符串复制函数”,作用是将字符串2复制到字符数组1中去。如:

char str1[10],str2[] = “china”;

strcpy(str1,str2);

 

说明:

(1)字符数组1必须定义得足够大,以便容纳被复制的字符串2.字符数组1的长度不应小于字符串2 的长度。

(2)“字符数组1”必须写成数组名形式(如str1),“字符串2”可以是字符数组名,也可以是一个字符串常量。如:

strcpy(str1,”china”);

作用与前面相同。

(3)如果在复制前未对str1数组初始化或赋值,则str1各字节中的内容是无法预知的,复制时将str2中的字符串和其后的’\0’一起复制到字符数组1中,取代字符数组1中的前6个字符,最后4个字符并不一定是’\0’,而是str1中原有的最后4个字节的内容。

(4)不能用赋值语句将一个字符串常量或字符数组直接给一个字符数组。如:

str1 = “china”;

str2 = str1;                //这是错误的。

只能用strcpy函数将一个字符串复制到另一个字符数组中去。用赋值语句只能讲一个字符赋给一个字符型变量或字符型数组元素。

 

5.strcmp函数——字符串比较函数

其一般形式为:

strcmp(字符串1,字符串2);

strcmp是STRingCoMPare(字符串比较)的缩写。它的作用是比较字符串1和字符串2.如:

strcmp(str1,str2);

strcmp(“china”,”korea”);

strcmp(str1,”Beijing”);

说明:字符串比较的规则是:将两个字符串自左至右逐个字符相比(按ASCII码值大小比较),直到出现不同的字符或遇到’\0’为止。

(1)如全部字符相同,则认为两个字符串相等。

(2)若出现不相同的字符,则以第1对不相同的字符的比较结果为准。

如果参加比较的两个字符串都是由英文字母组成,则有规律:在英文字典中在后面的为“大”。如:在computer在字典中的位置在compare之后,所以“computer”>“compare”。但应注意小写字符比大写字符“大”。所以“DOG”<“cat”

比较的结果由函数值带回。

(1)如果字符串1=字符串2,则函数值为0

(2)如果字符串1>字符串2,则函数值为一个正整数

(3)如果字符串1<字符串2,则函数值为一个负整数

注意:对两个字符串比较,不能用以下形式:

if(str1>str2)

 printf(“yes”);

只能用:

if(strcmp(str1,str2)>0)

         printf(“yes”);

 

6. strlen函数——测字符串长度的函数

其一般形式为

strlen(字符数组)

strlen是STRingLENgth(字符串长度)的缩写。它是测试字符串长度的函数。函数的值为字符串中的实际长度(不包括’\0’)。

char str[10] = “china”;

printf(“%d”,strlen(str));

输出结果不是10,也不是6,而是5.也可以直接测试字符串常量的长度,如:

strlen(“china”);

 

7.strlwr函数——转换为小写的函数

其一般形式为

strlwr(字符串)

strlwr是STRingLoWeRcase(字符串小写)的缩写。函数的作用是将字符串中大写字母转成小写字母。

 

8.strupr函数——转换为大写的函数

其一般形式为

strupr(字符串)

strupr是STRingUPpeRcase(字符串大写)的缩写。函数的作用是将字符串中小写字母转成大写字母。

         以上介绍了常用的8种字符串处理函数,应当再次强调:库函数并未C语言本身的组成部分,而是C语言编译系统为方便用户使用而提供的公共函数。当然,不同的编译系统提供的函数数量和函数名、函数功能都不尽相同,必要时查一下库函数手册。

注意:在使用字符串处理函数时,应当在程序文件的开头声明

#include <string.h>

把”string.h”文件包含到本文件中。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


一.C语言中的static关键字 在C语言中,static可以用来修饰局部变量,全局变量以及函数。在不同的情况下static的作用不尽相同。 (1)修饰局部变量 一般情况下,对于局部变量是存放在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束时便结束了。但是如果用static进行修饰的话,该变量便存
浅谈C/C++中的指针和数组(二) 前面已经讨论了指针和数组的一些区别,然而在某些情况下,指针和数组是等同的,下面讨论一下什么时候指针和数组是相同的。C语言标准对此作了说明:规则1:表达式中的数组名被编译器当做一个指向该数组第一个元素的指针; 注:下面几种情况例外 1)数组名作为sizeof的操作数
浅谈C/C++中的指针和数组(一)指针是C/C++的精华,而指针和数组又是一对欢喜冤家,很多时候我们并不能很好的区分指针和数组,对于刚毕业的计算机系的本科生很少有人能够熟练掌握指针以及数组的用法和区别。造成这种原因可能跟现在大学教学以及现在市面上流行的很多C或者C++教程有关,这些教程虽然通俗易懂,
从两个例子分析C语言的声明 在读《C专家编程》一书的第三章时,书中谈到C语言的声明问题,《C专家编程》这本书只有两百多页,却花了一章的内容去阐述这个问题,足以看出这个问题的重要性,要想透彻理解C语言的声明问题仅仅看书是远远不够的,需要平时多实践并大量阅读别人写的代码。下面借鉴《C专家编程》书中的两个
C语言文件操作解析(一)在讨论C语言文件操作之前,先了解一下与文件相关的东西。一.文本文件和二进制文件 文本文件的定义:由若干行字符构成的计算机文件,存在于计算机系统中。文本文件只能存储文件中的有效字符信息,不能存储图像、声音等信息。狭义上的二进制文件则指除开文本文件之外的文件,如图片、DOC文档。
C语言文件操作解析(三) 在前面已经讨论了文件打开操作,下面说一下文件的读写操作。文件的读写操作主要有4种,字符读写、字符串读写、块读写以及格式化读写。一.字符读写 字符读写主要使用两个函数fputc和fgetc,两个函数的原型是: int fputc(int ch,FILE *fp);若写入成功则
浅谈C语言中的位段 位段(bit-field)是以位为单位来定义结构体(或联合体)中的成员变量所占的空间。含有位段的结构体(联合体)称为位段结构。采用位段结构既能够节省空间,又方便于操作。 位段的定义格式为: type [var]:digits 其中type只能为int,unsigned int,s
C语言文件操作解析(五)之EOF解析 在C语言中,有个符号大家都应该很熟悉,那就是EOF(End of File),即文件结束符。但是很多时候对这个理解并不是很清楚,导致在写代码的时候经常出错,特别是在判断文件是否到达文件末尾时,常常出错。1.EOF是什么? 在VC中查看EOF的定义可知: #def
关于VC+ʶ.0中getline函数的一个bug 最近在调试程序时,发现getline函数在VC+ʶ.0和其他编译器上运行结果不一样,比如有如下这段程序:#include &lt;iostream&gt;#include &lt;string&gt;using namespace std;int
C/C++浮点数在内存中的存储方式 任何数据在内存中都是以二进制的形式存储的,例如一个short型数据1156,其二进制表示形式为00000100 10000100。则在Intel CPU架构的系统中,存放方式为 10000100(低地址单元) 00000100(高地址单元),因为Intel CPU
浅析C/C++中的switch/case陷阱 先看下面一段代码: 文件main.cpp#includeusing namespace std;int main(int argc, char *argv[]){ int a =0; switch(a) { case ...
浅谈C/C++中的typedef和#define 在C/C++中,我们平时写程序可能经常会用到typedef关键字和#define宏定义命令,在某些情况下使用它们会达到相同的效果,但是它们是有实质性的区别,一个是C/C++的关键字,一个是C/C++的宏定义命令,typedef用来为一个已有的数据类型
看下面一道面试题:#include&lt;stdio.h&gt;#include&lt;stdlib.h&gt;int main(void) { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&amp;aʱ); printf(&quot;%d,%d&quot;,*(
联合体union 当多个数据需要共享内存或者多个数据每次只取其一时,可以利用联合体(union)。在C Programming Language 一书中对于联合体是这么描述的: 1)联合体是一个结构; 2)它的所有成员相对于基地址的偏移量都为0; 3)此结构空间要大到足够容纳最&quot;宽&quo
从一个程序的Bug解析C语言的类型转换 先看下面一段程序,这段程序摘自《C 专家编程》:#include&lt;stdio.h&gt;int array[]={23,34,12,17,204,99,16};#define TOTAL_ELEMENTS (sizeof(array)/sizeof(ar
大端和小端 嵌入式开发者应该对大端和小端很熟悉。在内存单元中数据是以字节为存储单位的,对于多字节数据,在小端模式中,低字节数据存放在低地址单元,而在大端模式中,低字节数据存放在高地址单元。比如一个定义一个short型的变量a,赋值为1,由于short型数据占2字节。在小端模式中,其存放方式为0X40
位运算和sizeof运算符 C语言中提供了一些运算符可以直接操作整数的位,称为位运算,因此位运算中的操作数都必须是整型的。位运算的效率是比较高的,而且位运算运用好的话会达到意想不到的效果。位运算主要有6种:与(&amp;),或(|),取反(~),异或(^),左移(&gt;)。1.位运算中的类型转换位
C语言文件操作解析(四)在文件操作中除了打开操作以及读写操作,还有几种比较常见的操作。下面介绍一下这些操作中涉及到的函数。一.移动位置指针的函数 rewind函数和fseek函数,这两个函数的原型是:void rewind(FILE *fp); 将位置指针移动到文件首 int fseek(FILE
结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排
C语言文件操作解析(二)C语言中对文件进行操作必须首先打开文件,打开文件主要涉及到fopen函数。fopen函数的原型为 FILE* fopen(const char *path,const char *mode) 其中path为文件路径,mode为打开方式 1)对于文件路径,只需注意若未明确给出绝