objective-c – 单例或类方法

在阅读了关于目标C中关于单例的 question的响应之后,似乎每个解决方案在实例访问器中对线程进行了一些权衡.即
@synchronized(self)
{
    if (sharedInstance == nil)
            sharedInstance = [[MySingleton alloc] init];
}
return sharedInstance;

这基本上是单线程访问单例,如果它是在操作中经常使用的东西,看起来像是可能导致线程不必要地竞争的东西.

简单地使用类对象作为单例实例,并通过类方法公开功能,即

@interface MySingleton : NSObject {
}

+ (void)doSomething;
@end

@implementation MySingleton    
+ (void)initialize {
   //do some setup if necessary
}

+ (void)doSomething {
    //do something
}
@end

通过这种方式,我们避免每次想要引用单例对象时都进行锁定检查,并且我们也可以消除必须将其存储在本地或方法ivar中.

此方法还允许运行时保证在任何给定时间系统中只存在一个实例(Class对象).

编辑

这里除了线程之外还有更多,使用传统的单例,您通常会编写如下代码:

MySingleton *instance = [MySingleton getSharedInstance];
NSObject *someResult = [instance getResult];
//or
if (instance.someProperty) {
  //do something
}

但是,如果你的单例是一个类实例,你基本上就不需要一直调用getSharedInstance.考虑以下代码:

NSObject *someResult = [MySingleton getResult];
//or
if ([MySingleton someProperty]) {
  //do something
}

我听说你必须将数据存储在文件本地静态变量或全局变量(yuck)中.但它确实与传统的单例不同,除了你丢失了Objective-C 2.0属性(而是必须使用传统的访问器方法).

这对我来说是一个关键的权衡,似乎是一场胜利.在传统的单例中你最终会覆盖-copyWithZone,allocWithZone,-retain,-retainCount,-release和-autorelease,如果你真的想要把事情弄清楚的话.

每次想要编写一个简单的Singleton对象时,这似乎都是很多工作(它们恰好非常有用).那么为什么不简单地用它替换它:

@implementation MySingleton
+ (void)initialize {
    //do your setup
}

- (id)init {
    NSAssert(NO,@"You should read the documentation on singletons.");
}
@end

它在代码方面要轻得多,除非你的消费者真的偷偷摸摸,否则他们不会创建两个实例.

已经达到了目的
我的问题是这样的:

使用Class对象作为单例的实例有什么缺点吗?

看起来你可以在线程安全性,内存效率等方面采取所有相同的步骤,而不必记住覆盖如此多的方法和访问器,或者使用实例检查来丢弃代码.

解决方法

这是我在Stack Overflow上的第一篇文章…(所以准备愚蠢)

我认为有一种可能有用的混合解决方案.

我想在没有调用“getSharedInstance”的情况下从单例类中设置和获取(全局)值.我希望代码看起来像这样……

frameRate = Singleton.frameRate;
Singleton.frameRate = 42;

为了实现这一点,我们需要存储在单例中的每个变量都有一个getter和setter类方法.然后,类方法转到实例以将数据存储在ivar中.主程序不直接访问该实例.

getter看起来像这样:

+ (int) frameRate
{
    return [[Singleton instance] ivarFrameRate];
}

(丑陋)实例调用隐藏在类代码中.

通过在此处调用实例方法,类方法将在首次使用时自动实例化对象.一旦实例化单例,实例就会按常规存储ivars.在这里,我用“ivar”作为前缀,使ivar显式化.

@property  int ivarFrameRate;

@synthesize ivarFrameRate;

这会自动创建传统的getter(和setter)方法来访问ivar.

(编辑 – 这是一个完整的例子)

//  Singleton.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Singleton : NSObject
{
float ivarFrameRate
}

@property  float ivarFrameRate;

- (id) init;
+ (Singleton *) instance;
+ (float) frameRate;
+ (void) setFrameRate:(float)fr;
@end

//  Singleton.m
#import "Singleton.h"
@implementation Singleton
@synthesize ivarFrameRate;

static Singleton* gInstance = NULL;

+ (Singleton*)instance
{
    @synchronized(self)
    {
        if (gInstance == NULL)
        gInstance = [[self alloc] init];
    }
    return(gInstance);
}


- (id)init
{
    self = [super init];
    return self;
}

+ (float) frameRate
{
    return [[Singleton instance] ivarFrameRate];
}

+ (void) setFrameRate:(float)fr;
{
    [[Singleton instance] setIvarFrameRate:fr];
}

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