我需要为回调函数编写代码(它将在ATL中调用,但这并不重要):
HRESULT callback( void* myObjectVoid ) { if( myObjectVoid == 0 ) { return E_POINTER; } CMyClass* myObject = static_cast<CMyClass*>( myObjectVoid ); return myObject->CallMethod(); }
这里的void *保证是一个指向CMyClass的指针,因此static_cast是合法的.我担心的是代码必须尽可能便携(至少对于较新版本的Visual C).因此,为了超级偏执,我倾向于检查CMyClass *指针 – 我的意思是如果它被证明是空的?
if( myObjectVoid == 0 ) { return E_POINTER; } CMyClass* myObject = static_cast<CMyClass*>( myObjectVoid ); if( myObject == 0 ) { return E_POINTER; }
第二次检查合理吗? static_cast是否可以将非空指针转换为空指针?
解决方法
如果在不同偏移量的对象部分之间进行转换,static_cast可以更改指针值:
class A{ int x; }; class B{ int y; }; class C : A,B {}; C *c=new C(); B *b=c; // The B part comes after the A part in C. Pointer adjusted C *c2=static_cast<C*>(b); // Pointer gets adjusted back,points to the beginning of the C part
但是,“空指针值(4.10)被转换为空指针值目标类型.“(5.2.9-8),即如果c为NULL,则b也为NULL(并且未调整),因此c2设置为NULL.整个意思是:如果静态转换非NULL myObjectVoid产生NULL,那么myObjectVoid的值是通过以某种方式绕过类型系统获得的.这意味着,编译器可能会抛弃你的第二个检查,因为“它无论如何都不会发生”.
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