我想在Sprite节点上添加移动的子节点,但是如果它们移出边界,则希望它们被剪裁,因此给人一种“窗口”的印象.我知道有一个名为clipsToBounds的UIView属性也是如此. SKSpriteNode是否有类似的属性,如果没有,如何实现相同?
解决方法
您可以将应该剪裁的精灵添加到
SKCropNode.然后使用定义裁剪区域的图像将裁剪节点的maskNode设置为精灵节点.
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