众所周知,Picasso是一个在Android开发中经常使用到的图片加载库,常规用法一般是这样:
Picasso.with(context) .load(img_url) .config(Bitmap.Config.RGB_565) .into(imageView);
还有不使用缓存的用法:
Picasso.with(context) .load(img_url) .config(Bitmap.Config.RGB_565) .memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE,MemoryPolicy.NO_STORE) .into(imageView);
等等一系列用法不一一列举,前段时间遇到一个需要使用高斯模糊的需求,起初找了一些处理的代码,但后面发现Picasso在加载图片的时候可以直接进行处理,所以去学习了一下这个用法,和其他用法一样,各种点点点,这次是transform():
Picasso.with(context) .load(img_url) .config(Bitmap.Config.RGB_565) .memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE,MemoryPolicy.NO_STORE) .transform(new BlurTransformation(this)) .into(imageView);
使用transform实现高斯模糊,其中关键代码为BlurTransformation的实现:
public class BlurTransformation implements Transformation { RenderScript rs; public BlurTransformation(Context context) { super(); rs = RenderScript.create(context); } @Override public Bitmap transform(Bitmap bitmap) { Bitmap blurredBitmap = bitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true); Allocation input = Allocation.createFromBitmap(rs,blurredBitmap,Allocation.MipmapControl.MIPMAP_FULL,Allocation.USAGE_SHARED); Allocation output = Allocation.createTyped(rs,input.getType()); ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs,Element.U8_4(rs)); script.setInput(input); //设置模糊半径 script.setRadius(14); script.forEach(output); output.copyTo(blurredBitmap); bitmap.recycle(); return blurredBitmap; } @Override public String key() { return "blur"; } }
新建好这个类后,则在Picasso使用是,作为参数给transform设置进去即可。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。
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